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【スカルプト】3D-Coat 11層目 (1002レス)
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517
: 2019/04/20(土)23:53
ID:qBG3Abz4(3/3)
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>>491
https://dotup.org/uploda/dotup.org1826881.png
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517: [sage] 2019/04/20(土) 23:53:23 ID:qBG3Abz4 >>491 で質問したものですが、自分で検証しましたので結果を報告しておきます。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1826881.png Outputmesh=保存場所はデフォルトではドキュメントに保管されるのですが、この保管先を変更するとうまくいかないことが確認できました 保管形式をobjにするとUVがバグる場合がありますのでペイントが再現されず変な模様になってしまいます 保管形式をFxbにするとBlenderで読み込むときに「ASC?FBX files are not supported〜〜」と出てきて読み込むことができなくなりました。 よって保管先は変更しないほうがいいようです。 また、一度ドキュメントに保管したデータを別の場所に移動という方法は問題ないようです。 なので、整理を行いたい場合一度ドキュメントに保管し、その後移動させBlender側で読み込み場所を指定するといいかもしれません。 その場合名前を変更しても問題なかったです。 もし、こうすればどうかな?とかあれば検証してみますので教えていただければ嬉しく思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1543273138/517
で質問したものですが自分で検証しましたので結果を報告しておきます 保存場所はデフォルトではドキュメントに保管されるのですがこの保管先を変更するとうまくいかないことが確認できました 保管形式をにするとがバグる場合がありますのでペイントが再現されず変な模様になってしまいます 保管形式をにするとで読み込むときに と出てきて読み込むことができなくなりました よって保管先は変更しないほうがいいようです また一度ドキュメントに保管したデータを別の場所に移動という方法は問題ないようです なので整理を行いたい場合一度ドキュメントに保管しその後移動させ側で読み込み場所を指定するといいかもしれません その場合名前を変更しても問題なかったです もしこうすればどうかな?とかあれば検証してみますので教えていただければ嬉しく思います
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