[GPGPU] GPUレンダラはまだですか?[CUDA] (504レス)
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1: 2008/09/08(月)02:44 ID:jii8HpTB(1/2) AAS
CUDAはnVIDIAが提供するC言語ベースの開発言語。処理内容はビデオメモリに転送され、CPUはGPUに命令の指示を出すのみ。
既に百以上の研究・医療機関の現場では、多くの現場がGPGPU化されている。
パフォーマンス面でも100倍以上の速度になったという報告もいくつかある。(nVIDIAのCudaZone参照)
また、巨大なクラスタシステムがデスクトップPC規模の小型なシステムに置き換わるため、導入コスト・維持費で大幅にメリットになる。
またCPUの性能アップは足踏み状態なのに対し、GPUの世代ごとの速度向上は数倍規模。
ちなみに従来のDirectX10世代のゲーム用グラフィック(非GPGPU)も
Depth of Field 、コーティクス、グローバルイルミネーション、ボリュームフォグ、アンビエントオクリュージョン等も可能になっている。

CalcUA(530万ドル、512コア分のCPU)で一時間かかっていた3D化処理が、
8GPUを使ったCUDAシステムのデスクトップPC一台なら30秒@アントワープ大学
http://jp.youtube.com/watch?v=AgoEri9UX7o
省15
2: 2008/09/08(月)02:51 ID:GS4+eSZJ(1) AAS
CG業界のみならず、CGエフェクトを多用した日本のアニメ産業にも
かなりの効率化をもたらす
3: 2008/09/08(月)10:27 ID:jii8HpTB(2/2) AAS
LWの流体シミュレーションの国産プラグイン、
ShadeのスカイライトとかいうのにもGPU機能使うな
4: 2008/09/09(火)08:49 ID:dRrTaavm(1) AAS
まだでsyか
5: 2008/09/12(金)20:38 ID:9AbViG4k(1) AAS
madadesukane
6: 2008/09/12(金)23:29 ID:U403r6kd(1) AAS
もう画像が出来上がるのをちまちま待つのは嫌なのれす
7: 2008/09/13(土)00:35 ID:cubFsyHQ(1) AAS
GPUは手段であり、目的ではない。
だが、ここはGPUを目的とする偏狭な趣味をもつ香具師が集うところ。
漏れの居場所ではないようだ。
8
(1): 2008/09/13(土)06:35 ID:I8N9xT73(1) AAS
http://www.ipa.go.jp/jinzai/mitou/2008/2008_1/youth/gaiyou/k-02.html

手ぶれ補正をGPUでやるだけで3000万
9: 2008/09/13(土)13:13 ID:CUPzFozD(1) AAS
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省4
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