[過去ログ] ボンバーガール BOMBERGIRL part 71 (1002レス)
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(1): (ガラプー KK99-Z0YS [5Ko3Ohy]) 2020/02/06(木)00:11 ID:25vYs/feK(1/5) AAS
パニック1、城2、サイバー2、遺跡2
下手したらゲージ1ミリも削れずに終わることも
ボンバーガールだとそういう試合はちょっとつまらないという感じかな

>>106>>114
どっちも無いね…
タワー周りとそばの十字路が防衛の要なんだけど、そこがガバるとは
169
(1): (ガラプー KKb1-Z0YS [5Ko3Ohy]) 2020/02/06(木)16:36 ID:25vYs/feK(2/5) AAS
>>162
防衛側の話だったら、まず正面ゲート2枚を死守すること
開幕Ωブっぱや花火隠れがあるから難しいけど、この2枚が無くなればもうベースIN出来ちゃうからね
開始数十秒でベースに入られる展開は不味すぎる
開幕で相方が片方落ちちゃったら、もうタワーは明け渡すつもりで
逆に相手前衛二人を返して、相方と一緒に防衛出来ればかなり楽になる
攻め合いになったら、何とか耐えて前衛お祈りするしかない
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(1): (ガラプー KKc9-Z0YS [5Ko3Ohy]) 2020/02/06(木)16:50 ID:25vYs/feK(3/5) AAS
>>171
チャットは貰えるけど、『キャラを取らないと使えません』という表示が出たはず
180: (ガラプー KKb1-Z0YS [5Ko3Ohy]) 2020/02/06(木)17:37 ID:25vYs/feK(4/5) AAS
まあ、そんな特殊な例を出されてもな。撃たれた時点で防ぎようがないし
前衛ツガルの相方がボマーかアタッカーかで変わるけど、
どちらにせよ攻撃力や体力はそんなに無いから、冷静に立ち回るしかなくね
190: (ガラプー KK99-Z0YS [5Ko3Ohy]) 2020/02/06(木)19:30 ID:25vYs/feK(5/5) AAS
リンゴが決まれば防衛ボロカスに出来るからな
相方に拠る所も多いけど
というかリンゴは持続と範囲が若干詐欺だよなぁ
上手い相手だとかなりキツい
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