[過去ログ] 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 102聖杯目 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 2501-MnAq [60.103.150.210]) 2020/01/25(土)08:22 ID:5IiLnrAi0(1/5) AAS
>>810
攻撃の硬直長くて話にならん
第3スキルのクールタイム弄ってくれ
以前と変わらずライダー最弱の地雷鯖

結局殿殺式安定だし環境的には何も変わってない
嫁ネロも場持ちやフェイタル、宝具貫通考えると通常ネロでいい感じで環境に影響ないし
北斎みたいな糞地雷よりマシだけど
814
(1): (ワッチョイ 2501-MnAq [60.103.150.210]) 2020/01/25(土)08:40 ID:5IiLnrAi0(2/5) AAS
>>812
あいつの第3だけ60秒とか50秒でいいよマジで
それでも使うか微妙なくらい
ただでさえマルタに勝ってるのが無敵貫通くらいしかないのに
818
(1): (ワッチョイ 2501-MnAq [60.103.150.210]) 2020/01/25(土)09:04 ID:5IiLnrAi0(3/5) AAS
農家とかなんて数回触って化けたって言ってるだけでしょ
実戦級に化けてるならそのままメインに据えるはずだしな
残飯にキャビアぶっかけたって残飯なんだよ
820
(2): (ワッチョイ 2501-MnAq [60.103.150.210]) 2020/01/25(土)09:15 ID:5IiLnrAi0(4/5) AAS
残飯はちょっと言い過ぎた
不快になった人はすまない

もう少し使いこんではみるけどマルタやメデュのが使い勝手よいのよな
運営が真に受けて下手にマルタとか下方されるとライダーの立場ないから難しいとこよな
824: (ワッチョイ 2501-MnAq [60.103.150.210]) 2020/01/25(土)09:35 ID:5IiLnrAi0(5/5) AAS
ドレイク雑魚の原因はいくつかあるけどQAの無駄なモーションの長さだからね
避けられるとほぼ反確で魔力ないならそのまま死亡なわけで
あのドンドン撃つならいっそハサンみたいな中距離でもバンバン当たればまだなんか遊べるかもだが
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