[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
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15: (ワッチョイ 4743-GDtP [118.240.158.209]) 2019/10/17(木)22:35 ID:LPPV+oTk0(1) AAS
5スレぶりにマジデテンプレ貼っておくか
客を直接騙そうとしたのを許してはいけない

小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
省4
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(1): (ワッチョイ 9343-MdJ4 [118.240.158.209]) 2019/10/28(月)23:01 ID:g6n/yg+40(1) AAS
この前渋谷ジョイポリス行ってTower Tagやったけど
VRでアトラクションではなくゲームすると言う観点では面白かった
1プレイ交代時間込みで15分800円をどう見るかの問題はあるけど

ミカド放送局で駄率10割と言われたセガの割には頑張っていると思う
作ったのがセガとは誰も言っていないけど
初版稼働から一年半たった古い話題ですまない
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