[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
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6: (ワッチョイW bf01-E/12 [126.21.140.255]) 2019/10/17(木)19:29:21.09 ID:X/atM2It0(6/6) AAS
※テンプレは以上です
クロノレガリア他は一応テンプレ入り保留で
107: (ワッチョイ 227b-ah6z [27.132.135.181]) 2019/10/20(日)07:38:46.09 ID:HA1U7yaa0(1) AAS
>>92
本スレでは人が居ないのを嘆く声が多め
他はガイド音(お手本)の遅延や、封印されてて遊べないモードに対しての不満など

一方俺氏のホームでは結構リピーターが居て、偶に対戦プレイやってる奴も見かけるが
地域で唯一WACCAを入れたゲセンってのもあるし何とも言えん
127
(1): (ワッチョイ 2202-V8qe [27.92.41.5]) 2019/10/20(日)12:16:19.09 ID:cpf0xPhC0(3/6) AAS
ミカド店長、セガ税型オンラインゲームは艦コレより後(三国4以降)は全部コケって言い切ってたな
AMJランキング一位のFGOACも入ってるってことになるが
店舗側からしてみれば利益率少ないし、太い客が掴めてない所で導入多い所はまだ筐体代回収できてないからそう言う判断になるんだろうかね
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(1): (ワッチョイ ef35-cmPQ [39.110.212.72]) 2019/10/30(水)15:06:05.09 ID:ber56HsQ0(4/4) AAS
パラドクスのアプデ版見てきた
平日の昼なので4台中1人プレイだった
こちらは昼休み中で時間なかったので後でプレイできたらやってみようかなと思う

例のPvEモードは単に敵が全CPUになって元々あった途中乱入ボスを赤いロボに置き換えただけだった
目的はCPU敵のコア凸ゲーに変わりはない
赤いボスロボは豆粒に見えないようにする為か終始赤い十文字のオーラを放ってて中のロボがぼやけてたけどあれじゃ人型である必要はないわなw
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(1): (ササクッテロラ Speb-iFY9 [126.193.51.81]) 2019/11/01(金)14:39:27.09 ID:fcPvRzahp(3/3) AAS
けもフレは信者から犯罪者になる新しいオモチャで遊んでる真っ最中
アーケード版はもう興味ない
828: (ワッチョイ 3a02-fRYr [27.92.41.5]) 2019/11/03(日)11:06:54.09 ID:yjRMLpQ10(3/11) AAS
COJが有料になってやらないのは乞食だけだよ
881: (ワッチョイWW cb69-PiLp [180.33.162.252]) 2019/11/03(日)22:41:05.09 ID:6Sw7LZu/0(1) AAS
ゲームが悪いだけだろ
963: (ワッチョイ 3a02-fRYr [27.92.41.5]) 2019/11/05(火)22:40:57.09 ID:SndO2Qma0(1) AAS
>>961
いや、そもそもテストになってねーから今みたいな悲惨な状況になってるんだろ
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