[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
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(1): (ワッチョイWW cb63-ZGSD [180.3.130.99]) 2019/11/04(月)21:19 ID:nC+Jwq5O0(1) AAS
まあ露出が多い分叩かれやすいというのはある
両帝のPとかレジェンドクラスだけどたいして話題にはならんからな
917: (ワッチョイ 5702-qV4/ [106.165.17.150]) 2019/11/04(月)22:39 ID:Ot2JbvRu0(1) AAS
>>914
>>915
コスト無視で要望聞くメーカーなんてないぞ。
やるのはバグ潰しとスケジュールにそったverUPだ
918: (ワッチョイ 3a02-fRYr [27.92.41.5]) 2019/11/04(月)22:40 ID:MXPlrqqb0(1) AAS
(オレのゲームを)楽しめない客は捨てる
919: (ワッチョイW 6701-Km9I [218.133.90.154]) 2019/11/04(月)22:41 ID:9oqktpjo0(1) AAS
FGOのことかな?
920: (ワッチョイ ba75-4Sz2 [125.194.151.39]) 2019/11/04(月)22:52 ID:5IAUiO270(1) AAS
レナス検閲やTwitterでエゴサブロックする丹沢の事か
921
(1): (ワッチョイ cb3c-jhAk [180.200.11.98]) 2019/11/04(月)23:19 ID:qDmUsLBK0(1) AAS
今日昼頃にホームに寄ってみたらキッズがけもフレやってた
カード複数枚持ってたからある程度継続してやってる風だった
922: (スッップ Sd5a-5vgy [49.98.141.199]) 2019/11/04(月)23:29 ID:pVBOOotud(1) AAS
そもそもクリエイターが
「僕(ら)すごい頑張ったんで、期待して下さい!」
って言うメリット全然ないし、実際これ言いだしたゲームってコケ率高くない?
で、こればっか言ってるのが丹沢
923: (ガラプー KKe3-mny9 [AUA1gMb]) 2019/11/05(火)00:05 ID:ALhJaUADK(1) AAS
「僕らは面白いゲームを作るのが使命です!」って
ゲームクリエイターが世間に言っちゃうようなモンだよね

そりゃ当然の事なんだけど、誰でも言えるけどあんまり具体的では無い事を
堂々と宣言しちゃてるみたいな
924
(1): (ワッチョイ ba7c-qp9g [125.100.239.230]) 2019/11/05(火)00:37 ID:OHjztGDo0(1/2) AAS
ただ、ゲーセンだし面白いだけで稼げないゲームじゃダメなんだけどね

あと、さして面白くなくても少しずつでも面白くしようという熱意が感じられれば信用でプレイすることもあるけど
その信用をいちいち裏切る運営はまあどうしようもねえわ
925: (ワッチョイ ee33-kKK7 [121.87.188.229]) 2019/11/05(火)00:38 ID:pIYMtU3o0(1/2) AAS
>>916
公式放送とTwitterくらいだろ。既に書かれているが
当たり障りのない酒井Pと違って丹沢はTwitter芸において秀でているからな
926: (スップ Sd5a-8CXw [49.97.110.203]) 2019/11/05(火)01:14 ID:rloZSc5md(1) AAS
>>924
そうやって「稼ぎたい」の一心でできたのがこのところのセガのクソゲーラッシュ
稼ぎたいの前に面白いが無ければ始まらねえんだよ
927
(1): (ワッチョイ baad-T+ZJ [125.12.174.48]) 2019/11/05(火)01:33 ID:LZlgiW2U0(1) AAS
星翼やらんくなってそろそろ10か月。
お前らの評価見てるとやめて正解だったと思えるわ。
928: (ワッチョイWW 4ba0-5vgy [110.4.186.76]) 2019/11/05(火)01:33 ID:JOWyuvxX0(1) AAS
いやまあどちらも大切
稼げないゲームで奉仕しろなんて思わない
ただ稼げるゲーム作れないなら黙って運営だけしてろといいたい
ゲーセンを潰して自分達が延命するためにあるような新作ばかり出しやがって
929: (ワッチョイ ee33-kKK7 [121.87.188.229]) 2019/11/05(火)01:35 ID:pIYMtU3o0(2/2) AAS
高価な筐体、8対8という市場が読めて無い設定、大したことが出来ない有料サイト
強気なプレイ料金、スカスカなゲーム内容
パラドクスとソルリバに共通するところだな
930: (ワッチョイWW cb32-aNFq [180.199.148.227]) 2019/11/05(火)03:46 ID:a74TkhSa0(1) AAS
稼げるってのは当然重要だけど
その為にゲーム自体の面白さでも運営への信用でも何でも良いから「お金を入れたくなるようにさせる」って前段階があってこそなんだよな
それが欠如してたら、ただの高くてデカいだけの箱にしかならん
ガチャ実装したところでそもそも面白くないだとか、短命に終わりそうと思われたりしたら金なんて突っ込まないのに
931: (ワッチョイW 2ea7-0K3b [153.162.253.234]) 2019/11/05(火)04:28 ID:jq6iAcUu0(1) AAS
敵をカエルにしたり!
932: (スプッッ Sdfa-TAZi [1.75.244.205]) 2019/11/05(火)06:58 ID:GL9mE4Ysd(1) AAS
>>927
今のacは稼働から1年はやり控え安定だぞ
933
(1): (ワッチョイWW 3a02-yTEm [27.94.157.147]) 2019/11/05(火)07:00 ID:ByaHRVLB0(1) AAS
>>921
お前そのキッズをずっと見てただろ?
デブメガネの不審者がけもフレやってる子供に声掛けそうにしてるってインカムきたわ
934
(1): (アウアウクー MM2b-atMD [36.11.225.13]) 2019/11/05(火)07:52 ID:vDrqGXw5M(1) AAS
このスレでロケテ後にパラドクスのクソゲー報告したらすげー叩かれたなー
935: (スププ Sd5a-0QnY [49.96.15.127]) 2019/11/05(火)08:03 ID:pDE2yJdud(1) AAS
>>934
まあそれなりに気持ちよく動かせる大型筐体のロボットもの、となれば初期の期待値は高くなるよ
結果は
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