[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
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592: (ニククエWW b363-tL8X [180.3.130.99]) 2019/10/29(火)22:41 ID:/2aTWYL90NIKU(1) AAS
>>591
二年目三年目ならまだしも一年以内に実装は既定路線だろ
593: (スップ Sd5f-MdO6 [1.75.10.154]) 2019/10/30(水)00:22 ID:9p97Qs2Ed(1/2) AAS
>>591
させられたってなんだ、PvPが無くなるわけでもないのに
マッチングが別れて、PvEの為にPvPが犠牲になったと感じたプレイヤーは離れるぞ?
594: (ワッチョイWW 3f01-Ar71 [123.98.241.211]) 2019/10/30(水)00:46 ID:v3eFlC6e0(1/2) AAS
離れるではなく
離れたから路線変更するしかなかったのでは…
595
(2): (スップ Sd5f-MdO6 [1.75.10.154]) 2019/10/30(水)00:52 ID:9p97Qs2Ed(2/2) AAS
だからさ
PvEは言われる程は遊んでもらえない(→金にならない)ってつい最近丹沢自信が言ってたのに、後から後だしで実装するのが意味わかんないって話をしてんの
596: (ワッチョイWW ff7d-MdO6 [133.130.213.112]) 2019/10/30(水)01:07 ID:RLWTy+LT0(1) AAS
なんとか回復させなきゃいけないって時に、こんな分が悪そう(無さそう)な事してる場合かってな
597: (アウアウカー Sa37-CQg+ [182.251.249.33]) 2019/10/30(水)01:11 ID:JESOvbsMa(1) AAS
CPU混じりのPvPほどつまらないものはないんだが?
598: (ワッチョイW 3fbd-OO6p [125.199.8.0]) 2019/10/30(水)01:12 ID:NBUeDS5M0(1) AAS
声優マッチの時間帯は人増えるし
24時間体制で声優にプレイしてもらおう
599: (ワッチョイWW b363-tL8X [180.3.130.99]) 2019/10/30(水)01:13 ID:c55pCxLX0(1/3) AAS
>>595
言われるほどはってだけで全く稼げないって言ってる訳じゃないじゃん
例えば店の看板にはできなくてもサイドメニューとしてはいけるみたいなもんでしょ
600: (ワッチョイ 3f02-A/Xe [27.92.41.5]) 2019/10/30(水)01:14 ID:vzK9vbcF0(1) AAS
パラドクスは今日アプデだろ
楽しみだな
また出だしからエラー吐きまくりの予感はするが
601: (ワッチョイWW cfb0-APhn [153.167.115.124]) 2019/10/30(水)01:52 ID:n+E7+g9Z0(1/2) AAS
ボダユニオンもワンダーヴィラン(冒険譚以前)も常設じゃなくてイベント扱いでしかなかったしな
602: (スップ Sd5f-MdO6 [1.75.5.108]) 2019/10/30(水)01:57 ID:LdZ6T1ewd(1) AAS
つうかPvEに手間かけてる暇あったらトレーニングを少しは改善しろよ
603: (スップ Sd5f-MKIM [1.66.100.236]) 2019/10/30(水)03:18 ID:/K4ZFFj6d(1) AAS
wlwは修練勢って言葉があるくらい上手く行ってると思うけどね、自分もヴィラン結構選ぶし
結局はゲームの出来次第って言ったら終わっちゃうかな
604: (スプッッ Sd5f-VyPg [1.75.230.99]) 2019/10/30(水)04:26 ID:d8+vg4WVd(1) AAS
ついにパラドクスも赤くなったか・・・
なんか最近毎年赤いの見てる気がする
605
(1): (スップ Sd5f-daWW [49.97.106.238]) 2019/10/30(水)05:58 ID:llQi65SNd(1) AAS
PvEがどうとかPvPがどうとかじゃなくて単純にゲームの出来だよねぶっちゃけ
あとゲーセンで8v8は割と無謀では
606
(2): (スフッ Sd5f-LlZK [49.104.31.200]) 2019/10/30(水)07:35 ID:bIoagLuld(1) AAS
絆やボダやボンバガが無謀だったと?
607: (ササクッテロラ Sp77-crgZ [126.182.124.90]) 2019/10/30(水)09:00 ID:/HFHFwnap(1) AAS
1人用モードを充実させたビルダーのような迷走になるかどうか
ビルダーを引き継ぐのはパラドクスなのかどうか
608
(1): (オッペケ Sr77-+bAM [126.179.171.186]) 2019/10/30(水)09:09 ID:xCVo0luHr(1) AAS
ボダユニオンは

巨大機動兵器をダウンさせます

中に侵入してコアを撃ちまくります

再起動する前に脱出します

の手順があったし
雑魚ドローンや敵側のBRも出てきた

サイズ差があるから砲台を壊したり中に侵入したりできて
普段と違う面白さあったわけだが
609: (スップ Sd5f-psDn [1.66.104.78]) 2019/10/30(水)09:56 ID:EW86mMkTd(1) AAS
>>606
それ全部8v8だった?
610: (ガラプー KKd7-9/k1 [AUA1gMb]) 2019/10/30(水)10:22 ID:p5uXDsDPK(1) AAS
>>605
売りを享受するには、他よりも多目にプレイヤーが要るのに
ロケーションが大量に導入しづらい筐体造ったの本当に凄い
611: (スップ Sd5f-MdO6 [1.75.10.30]) 2019/10/30(水)10:28 ID:uM2Z/Sn6d(1/3) AAS
>>606
何年前の話してんの
ボンバガは最近だけど4vs4だし
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