[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合76 (1002レス)
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(1): (アウアウクー MM77-467I [36.11.225.252]) 2019/10/26(土)09:11 ID:18KLA8ZhM(1/2) AAS
誰が悪いのかわからないけど出来上がったものに請求力全然無いのがね

キャラもメカもいまいちだけどでも椅子が動くだけでとりあえず触ってみようってなるから問題はやっぱり内容なんだろうな
422: (スプッッ Sd5f-ih5I [1.75.237.63]) 2019/10/26(土)09:34 ID:fMzYBjhMd(1) AAS
訴求力(そきゅうりょく)だろ
423: (アウアウクー MM77-467I [36.11.225.252]) 2019/10/26(土)09:39 ID:18KLA8ZhM(2/2) AAS
恥ずかしい
424: (スップ Sd5f-/n2m [1.72.2.221]) 2019/10/26(土)09:48 ID:nlH144nKd(1/2) AAS
割とチマチマした駆け引きを要求される陣取り形式の対戦とダイナミックに動く稼動筐体の相性がイマイチ良くないのもなあ
寧ろステクロみたいなPvE形式の方がゲームとしてまだ面白そうな感じもする
425: (スププ Sd5f-EE17 [49.96.8.194]) 2019/10/26(土)09:51 ID:+Wy+Tuy2d(1) AAS
>>416
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=16276333
次期追加予告も小出しに情報を出していく的には正しいし、やり方は正解だと思う。
今後年内に香港やシンガポールで稼働するらしいが受けるのかは気になる
426
(2): (スプッッ Sd5f-WMhc [1.75.255.249]) 2019/10/26(土)10:07 ID:SwZYsf4Nd(1/4) AAS
>>421
椅子が動く→やってみようかな?→値段設定見る→バカじゃねーの
糸冬

今のアケゲなんざ基本回数要求なんだからそれ前提にした値段設定しろ
ホームじゃ人居なさすぎて2台減台した
427
(1): (ワッチョイ cf02-N8jz [121.86.155.70]) 2019/10/26(土)10:46 ID:3aGhNs5u0(1) AAS
>>426
でも稼働当初は300円でも結構賑わってたぞ
数回プレイしてそのうち難しさについていけなくてやめてしまう
428: (アウウィフW FF97-CM8p [106.171.54.253]) 2019/10/26(土)11:00 ID:VpOxEC8XF(1) AAS
>>427
丹沢ゲー特有の浅いのに色々煩わしい内容とクソ運営について行くのは健常者には難しい
429
(1): (JPWW 0H7f-tL8X [219.100.180.104]) 2019/10/26(土)11:08 ID:0po8315SH(1/2) AAS
てか特別高い設定でもないのに回数重視だから下げろとかゲーセンに死ねと言っているようなもんだろ
430: (ワッチョイW ff7d-fRVd [133.232.175.168]) 2019/10/26(土)11:16 ID:l+XsmQt70(1) AAS
チュートリアルやってみよう(100円チャリン→おおお、席が動く動く!→カッ飛ばすの気持ちいいな!
→台に乗れない…→ホバリングしながら的当て、当たらない…(あとライバルキャラの口調がキモい)
→終わった、酔った、もう良いや

俺のパラドクス体験談は以上、こんな感じ
なんかチマチマ細かい事要求された途端にモチベが霧散したと言った印象
カッ飛ばしまくるレースゲーとか、的のデカいエアグランデ相手のPvEとかだったら続けたかもしんないが
431: (ワッチョイ 3f02-A/Xe [27.92.41.5]) 2019/10/26(土)11:33 ID:uXO4+Y4Z0(1) AAS
パラドクスのあの複雑な操縦系統ってワッカみたいなマーカーをくぐってゴールに向かわせるとか離陸着陸をさせるようなフライトシミュ向けなんだよな
対戦ゲーで行きたいんならそちらのアクションで爽快に味わえるように絞るべきだよ
432: (ワッチョイ 2302-mjLV [106.165.17.150]) 2019/10/26(土)11:51 ID:HVeXmVkB0(1/2) AAS
>>426
減台?
8台一気に消えた店あるぞ。
433
(1): (スプッッ Sd5f-WMhc [1.75.255.249]) 2019/10/26(土)12:33 ID:SwZYsf4Nd(2/4) AAS
>>429
は?特別高くないとか頭丹沢?
だいたいゲーセンに下げろいってんじゃなくてクズエニの初期設定がおかしいという話だが?
434: (ササクッテロラ Sp77-crgZ [126.182.122.105]) 2019/10/26(土)12:34 ID:VHFq4yaTp(1) AAS
パラドクスはチュートリアルでもうーん、変な女に勝てなくはないけど苦戦するし
で、実際にやるのは陣取りだからね・・・ソルリバと一緒で数百円で辞めたわ
435
(1): (JPWW 0H7f-tL8X [219.100.180.104]) 2019/10/26(土)12:36 ID:0po8315SH(2/2) AAS
>>433
どう考えても値下げしたらゲーセン側の取り分の方が大きく下がるんだが頭丹沢か?
436
(1): (ワッチョイW 539b-CM8p [124.98.21.8]) 2019/10/26(土)12:41 ID:keSDyouQ0(1/2) AAS
当たり前の事だがどんな料金設定でもプレイヤーが付いていれば有りなんだが付いてないわけでな
で、1プレイ100円なら流行るのか?毎日1プレイ無料なら新規が付くのか?
437: (スプッッ Sd5f-WMhc [1.75.255.249]) 2019/10/26(土)12:41 ID:SwZYsf4Nd(3/4) AAS
>>435
頭丹沢はテメーだ
クズエニ税あってしかもインカム0とクズエニ税無しでインカムアリでゲーセンの取り分どっちが高いかわからんのか
従量課金やめろって言ってんだよ
○○プランとかアホか
筐体代の差は最低額を基本として返金しろ
438
(2): (ワッチョイW e3d2-5WUL [122.20.111.234]) 2019/10/26(土)12:44 ID:a8zVsvU40(1/2) AAS
>>436
そもそも値段設定しらんかったから今見てきたら200→200→100で草も生えなかった
1プレイ100(非お試しモード)ならちょっとはさわるかも
439: (アウアウカー Sa37-CQg+ [182.251.249.2]) 2019/10/26(土)12:49 ID:+z/QqV0ma(1/3) AAS
重量課金無かったらアイマスみたいな放置運営が増えそう
筐体の価格も上がるのは確実だし
440: (ワッチョイW 3385-PJhu [14.133.224.241]) 2019/10/26(土)12:52 ID:prS8TK/m0(2/2) AAS
てか従量課金に反対する動きとかなかったのかな?次65円課金とか出てきたけどオペ側は奴隷なの?
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