[過去ログ] 【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレpat71 (1002レス)
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(1): (ワッチョイW 9e55-pTrw) 2019/10/09(水)00:44 ID:YCNe5v/r0(2/4) AAS
>>49
連邦准将3ジオン大佐3です
申し訳ありません
51
(1): (ワッチョイWW c55f-wAXt) 2019/10/09(水)00:47 ID:J1QdJaWC0(1) AAS
44なら赤キュベ護衛が安定だろ
格護衛は博打だな
52: (ワッチョイ 6d02-o6K/) 2019/10/09(水)01:17 ID:QSv0EHeq0(1/6) AAS
>>51
格護衛がばくちの理由ってなに?
逃げれないのが理由なら、
どうせジオン2アンチなんだから拠点遅らせられるんだし回り込み相手の方が遅いんだから逃げれない?
53
(1): (ワッチョイ b501-Y1tm) 2019/10/09(水)01:32 ID:5xtTi0Xz0(1/2) AAS
>>50
事務よガチに事務
中バラと高バラを見分けてメインサブ弾を撃ち分ける必要があるし
距離を見ながら動きを変えなきゃいけない
乱戦には一番おいしい所をダウン無敵の4秒で判断してタックル

敵を見分けて距離を使い分けて硬直をちゃんと単発で撃ち抜けるのは基本
コレが出来てない人が多すぎて萎えるんだわ
今のはダウンじゃないだろそいつにメインじゃヨロケ取れないだろ
今撃ったからノックバックで空振りしただろってね

硬直するタイミングを掴めば敵の硬直に詰めて切ることだってできる
省1
54: (ワッチョイW 9e55-pTrw) 2019/10/09(水)06:52 ID:YCNe5v/r0(3/4) AAS
>>45
>>47
>>53
アドバイスありがとうございます
歩いて近寄る練習、確実に硬直を取る練習をしながらレーダーを8割見ます
勿論、タックルダウンと低コストに乗ることも忘れません
夜分遅くに申し訳ありませんでした
55
(1): (ワッチョイ 1146-qsXS) 2019/10/09(水)07:43 ID:U5kCUQFG0(1) AAS
いい加減その芸風飽きた
56: (ワッチョイW 9e55-pTrw) 2019/10/09(水)08:09 ID:YCNe5v/r0(4/4) AAS
>>55
何時も同じ書き方で申し訳ありません
今後見返しても理解を深められるように書き方を直していきますので御容赦願います
57
(2): (ワッチョイ 6d02-o6K/) 2019/10/09(水)09:55 ID:QSv0EHeq0(2/6) AAS
>>42
護衛の場合、相手にロック取れてて、一回空中ブースト踏める高さから、ブースト満タンの状況から前ブーするなら、
よほどコストとかの機動力に差がない限り、
近距離支援相手でもよろけもらわずに相手のダウンを奪えるから
そこからセットプレーを始められるので前ぶーしておっけー
アンチの場合は、今の環境44はトッププレはゼロ落ちの格闘機アンチできるけど、
普通無理だから温存する意味ないんで、前衛見つつ、追いつけなければ敵タンクにダメージ取って拠点止めること考えるの視野
追いつけないってことはしてがそれだけライン下げてるってことだからモビじゃなくて拠点戦を意識する
一回拠点をとめれば、護衛の回り込みを呼んで、敵タンクをもう一回回収もできるし、
敵タンクが一人で割り切れないなら、相手の護衛が入るからそこで前ブーしてくるので、その前ブーに前後クイクイとか入れてモビを取る。
省7
58
(1): (ワッチョイ 6d02-o6K/) 2019/10/09(水)09:59 ID:QSv0EHeq0(3/6) AAS
多段jumpが重要なのは、本来着地するはずでそこで硬直を晒せばダウン取られて距離詰め切れないものを硬直がないからよろけとか取られず詰め切れるってことだからね
クラッカーとか食らうのは無理だけど
59
(1): (ワッチョイ 6d02-o6K/) 2019/10/09(水)10:05 ID:QSv0EHeq0(4/6) AAS
あ、でもうまいドルブとか教習タンクは一生追いつけない事件が発生することはあるから
あれは硬直なしで歩いていくからダウン取れないのが強い
頑張って追いついてくいくいですかしたりしないとだけど
教習はチャージ始めた瞬間に無的切れるからその瞬間に切らないと、チャージしきった後でも地雷おけちゃうから注意
60
(1): (アウアウカー Sa55-2Aku) 2019/10/09(水)11:31 ID:uK2TfepTa(1) AAS
質問>>42に対しての一番わかりやすい最適解は>>45がいい感じ
これぐらいズバッと言った方が質問者もわかりやすいし、守りやすいんじゃないかな
>>43>>57のアドバイスもいいよ
43&45の噛み方を生かして、57の「噛みつくタイミングによる勝利への思考」を意識すると良い准将になれると思うよ

たくさんアドバイスもらえるのは有り難い事なので、質問者は43、45、57に感謝しておくように(キリッ
61: (スプッッ Sd12-pTrw) 2019/10/09(水)14:02 ID:Gvk1pyI0d(1/2) AAS
>>57
ありがとうございます
>>60の方の仰る通りに>>43>>45のアドバイスから繋げて理解していきます
>>58>>59は知識として頭に入れときます
62
(1): (ワッチョイ b501-Y1tm) 2019/10/09(水)18:09 ID:5xtTi0Xz0(2/2) AAS
格上手くなりたくてどうしても射近相手に撃たれたら飛んでしまうなら
飛ぶ事がどういう事か自分も射近に乗ってジャンプ禁止プレイしてみたらいい
相手がジャンプするまで我慢して飛んだら一呼吸おいて追いかけるように飛んだり
ブーストすれば如何に簡単に硬直撃てるか解る

これを格でやると相手の着地に襲い掛かれるようになる
勿論ダメージくらっても飛ばないブースト踏まない
ダメージ貰っても飛ばない方が良い場合はよくある
63: (スプッッ Sd12-pTrw) 2019/10/09(水)18:46 ID:Gvk1pyI0d(2/2) AAS
>>62
お忙しい中アドバイスありがとうございます
今後の出撃で近射でジャンプ禁止プレイしてみます
上記の説明を実践して体で覚えていきます
……だんだんと書き方が大同小異になっているのは御容赦願います
64
(2): (アウアウエー Sa52-m0Bw) 2019/10/09(水)21:06 ID:8f7kMbb6a(1) AAS
君の心は耐えられるだろうか?
射撃を極めるとはどうゆうことか 通り過ぎたものしかわからない
あの感覚 歩き避けのあの感覚 そしてその先にある 目指すべき道
間違った道を選んだ時 引き返せない それでも知りたいのか?
なーんてね (^ ^)
65
(3): (ワッチョイW 8abb-Y2Dl) 2019/10/09(水)21:43 ID:ToVRheGC0(1) AAS
下手な低コスト格闘機よりユニコーンが楽だよ 味方は馬鹿しか居ないと割り切って
マンセル向きのビームマグナムよりビームガトリング装備して
味方が池沼機体で来たら馬鹿より絶対前に出ない意識してガトリングとバルカンで
格闘振らないマンに徹して敵があっち向いてる時だけ格闘振るで良い
ここの自称違いが分かるマニア気取りには反感を買うだろうけどな
初動アンチで敵が緩かったらNTD発動でタンクしゃぶっておいし〜程度考えとくといいぞ
そもそも格闘機は味方依存の機体だからな
66
(1): (ワッチョイ 6d02-o6K/) 2019/10/09(水)22:36 ID:QSv0EHeq0(5/6) AAS
まじで低コスト格闘は乗んなくていい
メタスパネメストユニコーン乗り回しとけばそれでいい
正直全部ユニコーンでもちゃんと前ブーするならそれでいい
ガンダムとか中途半端に弱いからのんのやめ。リガズイはわんちゃんあるかもねでもjump弱いからなあ
どうしても自分で勝ちたいならアパムを覚えるしかない
護衛なんてはっきり言って相手がガン逃げしたらタンクが支援団で捕まえてくれないとコスト回収できない
准将少将なら寒ジムアパムが一番自分で何とか出来てリスタも融通聞くからあとから何とかなる
アパムするときは自分のリスタするポイントからなるべく離れて死ぬこと
まあ自分だけ離れて死んでも味方がライン挙げないせいでリスタつぶれることもあるけど
バーストしてるなら合わせてくれるでしょ
省4
67: (ワッチョイ 6d02-o6K/) 2019/10/09(水)22:39 ID:QSv0EHeq0(6/6) AAS
>>65
低コストほど自分で何とかしにくい、難しい繊細なことわかってないよねw
例外はあるけど
68: (スププ Sdbf-I57T) 2019/10/10(木)00:53 ID:yYdEXVA3d(1) AAS
>>65
おっしゃる通り
なので私の場合格は最大限乗りたくないです
バ格の面倒は見れますが格でチ近のカバーはハードル高杉
今勢力戦も両軍ほとんど近しか乗ってません
両軍レートは2080以上なのでそれなりのはず
69: (ワッチョイ 9705-o74w) 2019/10/10(木)07:03 ID:QsjMCc5C0(1) AAS
寒ザクも歩ミサポでOK?
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