[過去ログ] 戦場の絆戦術スレその四 (1002レス)
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(2): >>118 (ワッチョイ ffa7-rdw5) 2019/09/14(土)10:16 ID:g3rC81gQ0(1/5) AAS
>>121
盛り上げたいなら毎日話題投下するくらいしないとな
ここに書き込みという燃料投下を

絆やるには 時間 熱量(エネルギー) 資金 がいる
遊びの大半が絆というプレイヤーはどのくらいいるのやら

リプレイは連邦の編成みるだけで 連邦はタンク以外 勝つ気ないのがわかる
……支給キャンペーンだからどうしようもないか

高コスト中心で編成組んで戦闘するなら44やればいいのにね
戦果を上げることができない高コスト機はお荷物でしかない

凸凹したコスト編成にしてそれぞれの役割を全うした方がまだマシ
123: >>118 (ワッチョイ ffa7-rdw5) 2019/09/14(土)10:37 ID:g3rC81gQ0(2/5) AAS
>>122の続き
ジオンアンチは
ガーベラはナラティブの相手をして射撃の火力源を殺し
近ドムはタゲを集めた

>>121は前半
敵に絡むことができない位置に長時間いるのはよろしくない
ユニコーンやジオに回される可能性もあるのでわからくはないが

近ドムをカットできるもしくは
近ドムにカットされやすい位置にいた方が良かったかな

ジオンアンチ一番の成功要因は 連邦1番機の護衛放棄
省1
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(1): >>118 (ワッチョイ ffa7-rdw5) 2019/09/14(土)10:38 ID:g3rC81gQ0(3/5) AAS
理解していると思うが
互いの前衛枚数が同じで枚数不利のアンチは
味方拠点破壊されるのを可能な限り遅らせながら敵前衛及びタンクを削るのが基本

敵護衛が撃破されたり 敵タンクが孤立したら
そこから敵タンク撃破を狙っていく
125: >>118 (ワッチョイ ffa7-rdw5) 2019/09/14(土)10:44 ID:g3rC81gQ0(4/5) AAS
仮に護衛からアンチまたはアンチから護衛に役割変更する場合は
この戦闘の連邦1番機みたいにやるのではなく

相手側が壊滅状態など 一方的に状況が有利に進んでいたり
長時間そこで戦闘してもこちらに有利にならないなど で やった方が良い

そういった状況でやらないから 設置兵器 と味方に言われるのだ
126: >>118 (ワッチョイ ffa7-rdw5) 2019/09/14(土)10:51 ID:g3rC81gQ0(5/5) AAS
>>121の連邦側
護衛に低コストいないので味方の盾になったり
なにより 再出撃で敵陣近くにいる味方タンクに即合流できない ので終わっている

44はともかく 66は拠点攻撃において低コストがする役割は非常に大きい
編成のバランス考えながらうまく組み込もう
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