[過去ログ] 三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★57 (1002レス)
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454: (ワッチョイ 6501-08AM) 2019/08/22(木)00:46 ID:EKaiAqH70(1/5) AAS
戦国は全然マシだったろ
槍に乱戦してきた騎馬をノックバック系で引っぺがす事ができたからな
一方的に騎馬単の突撃を喰らう頻度は三国志より少なかったと思う

北条氏邦の剛槍会心撃(槍撃で敵を吹き飛ばす)、僧歩兵の仏撃(オーラ纏った体当たり)、
雑賀衆(鉄砲傭兵)の精密射撃など、戦国のノックバックはカード操作してて最高に楽しかった
あの頃は大戦シリーズのさらなる進化に対し、夢や希望が満ち溢れていたんだがなぁ…
458: (ワッチョイ 6501-08AM) 2019/08/22(木)04:40 ID:EKaiAqH70(2/5) AAS
各種タッチは定期メンテしてる店なら普通に出たけどな
不調を知らずに座ってしまったときは店員に言えば隣の台にクレジット入れてくれたし
格ゲーのレバーがへたってたら技が出ないの同じだろ
460
(1): (ワッチョイ 6501-08AM) 2019/08/22(木)08:00 ID:EKaiAqH70(3/5) AAS
普及率が低いなら全国のプレイヤーはほぼ同じ条件でプレイしていたわけで、
ランカーみたいな凄腕じゃない一般人でも普通にタッチアクションを出せてたってことでしょ

そもそも戦国サテがそんなに酷かったならビルダー同様伝説になってると思うが…
メンテ不足の店で初プレイしてしまった運の悪い人が文句言ってただけじゃないの?
464
(1): (ワッチョイ 6501-08AM) 2019/08/22(木)13:31 ID:EKaiAqH70(4/5) AAS
>>463
だからそのオートタッチはメンテ不足によるものでしょ
当時いろんな店でプレイしたけど地元ゲーセン、ラウワン、セガワールド、アミパラとかは定期メンテした日を1台ごと表示してた
メンテ前後で状態はかなり違っていたから店側の努力では改善が難しいなんてことはないと思う
店員の調整スキルの問題もあったとは思うけど不調を伝えたら再チェックしてくれたし
稼働終了が決まってメンテが滞って各店舗でオートタッチ台が増えていったのはまぁ仕方ない話だと思う
467: (ワッチョイ 6501-08AM) 2019/08/22(木)14:49 ID:EKaiAqH70(5/5) AAS
そこら辺は何が真実か分から無くね?リビルド品含め補修用パーツが実際どのくらい在庫あったのか分からんし
戦国の大型アプデは終了でも状態の良い台だけ残して1セット300〜400円排出なしで細々と稼働させてれば
「全員大戦4に移れ」っていう強引な企業イメージにはならなかったと思うんだが…
今時子供でも企業に対する良い悪いのイメージはちゃんと持ってるんだからさ
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