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三国志大戦4 質問スレ11 (1002レス)
三国志大戦4 質問スレ11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/
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37: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 01:48:26.00 ID:wb9Ba9dK0 >>34 2.5顔良文醜栄光袁紹劉姫とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/37
38: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 08:50:18.86 ID:NCa98aCD0 脳筋ワラ開幕衝軍が割と初心者オススメだと思うけどだめかね? 配置考える様にして 開幕に取ったリードを 今なら魏王とか結束とか火焔とか 決起とか文鴦とか槍呂布とか 地獄のローテで守る練習、胃が痛くなるよ 戦場を広く見るクセと場内ローテは 腕が上がったと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/38
39: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 09:26:28.77 ID:kViFglpM0 反抗号令を使いたいんですけど 朱然 諸葛静が決まっていて残りのコストを 全ソウ 呉の柵持ち1コス槍2枚(孫寒華 陸績?) トウ芝 呉の柵持ち1コス弓(虞翻 or 陸景) 蜀の柵持ち1コス槍(ヒ韋 or 糜ボウ) のどちらで考えてます どちらの方が扱いやすいですか あと朱然の将器は突撃か地の利どちらかいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/39
40: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 11:39:05.92 ID:z3FmlEtc0 どうせ朱然も刷ってない状態なんだろこの人 本スレでも何回も聞いてくるマルチだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/40
41: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 12:04:00.82 ID:7RUZdhw90 >>39 扱いやすさは使用者が使い慣れてる兵種コスト編成かどうかが大部分を占めるから答えられない 計略の幅で比較するにもどっちも良いとこあるから、せめて「〇〇デッキに対しやりやすいのはどちらか」などなら答えようがある それと号令デッキの1コス枠は武力1より武力2の方が断然扱いやすい 将器はどちらの場合も地の利でいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/41
42: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 17:27:10.87 ID:pgTdrnxA0 >>36-37 新顔良は知力が低く2コストのやつでいいと残念扱いされてたのに 何故ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/42
43: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 17:45:08.67 ID:pG49GcK10 槍呂布環境だと勝てないから相対的に使いやすくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/43
44: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 17:55:32.60 ID:aO34fc6g0 >>42 使いもせず武力+4の部分だけ見て残念扱いしていた人の意見ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/44
45: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 18:14:16.27 ID:sI352qqX0 呂範のエラッタによる減少と槍呂布の減少が大きな環境的追い風 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/45
46: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 18:15:42.09 ID:Lox/MUwl0 でも実際呂布が多かった、だからダメ計が多かった、だから顔良はキツかったってのは結構あると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/46
47: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 18:25:03.18 ID:aO34fc6g0 顔良がキツイ環境の話はまんま2コスにも当てはまっていたので 本当に2コスのやつでいいと言う性能だったら 今2コスの顔良が出てこないのはおかしいからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/47
48: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 19:43:51.04 ID:fLIRHmSo0 【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える https://pbs.twimg.com/media/D8H919_UYAAz6du.jpg ? スマホでたいむばんくを入手 ? 会員登録を済ませる ? マイページへ移動する。 ? 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き) 今なら更に4日18時までの登録で2倍の600円の紹介金を入手 クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます 数分でできますので是非ご利用下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/48
49: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 20:03:59.78 ID:Q+bHB5ER0 全軍突撃(2.5倍速)は初速で2倍迎撃を喰らいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/49
50: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 21:31:02.18 ID:qACc0gtW0 LE孫策 R大喬 R甘寧 EX孫権 R顔良 R文醜 SR袁紹 EX樊氏 R顔良 R文醜 SR献帝 SR袁紹 初心者向けのお勧めデッキはどれになりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/50
51: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 22:13:59.16 ID:7s2gV4XE0 >>48 最近ばらまきが多いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/51
52: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/03(月) 22:15:30.17 ID:bonfWKII0 >>49 くらいます >>50 R顔良もR文醜もSR袁紹もEX樊氏も複数いるのでどういうデッキを想定しているのか不明です 一番上は相手倒す手段が孫策に依存しすぎているので、相手が適切な対処してきたらノーチャンス 栄光か王者か知らんけど、二番目の1コス枠に転身が扱いやすいんではないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/52
53: ゲームセンター名無し [ sage] 2019/06/04(火) 00:24:10.76 ID:K57jG2dg0 >>42 それが言われてた時と環境が違うの一言に尽きる 主に槍呂布と呂範が減ったのが大きい そもそも兵力と速度の上がる高コスト高武力超絶馬はアホでも強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/53
54: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/04(火) 03:25:53.64 ID:JJBB7Ijw0 >>49 部隊の移動というのは例え何倍の速度だとしても停止した状態から徐々に速度が上がっていき一定の時間でトップスピードに到達する物なので 理屈上は迎撃されないタイミングや通常迎撃で済むタイミングが存在します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/54
55: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/04(火) 08:56:51.81 ID:cyP2Uple0 鮮血張コウ+荀采対策って何が一番有効でしょうか? 恐らく超絶騎馬の連凸でしょうが、当方のデッキは武力1騎馬しかおらず、守城弓一枚では城がガリガリ削られます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/55
56: ゲームセンター名無し [sage] 2019/06/04(火) 09:01:51.45 ID:WpzB//uY0 >>55 ワラ使いだけど 横弓一本残して 先に相手の城割るほうが 勝率高いよ 勢力によっては挑発か弾くか 吹き飛ばすか霧散じゃない? 武力で抗うとろくな事にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559308163/56
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