[過去ログ] 三国志大戦4 質問スレ11 (1002レス)
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(1): 2019/06/03(月)01:48 ID:wb9Ba9dK0(1) AAS
>>34
2.5顔良文醜栄光袁紹劉姫とか
38: 2019/06/03(月)08:50 ID:NCa98aCD0(1) AAS
脳筋ワラ開幕衝軍が割と初心者オススメだと思うけどだめかね?
配置考える様にして
開幕に取ったリードを
今なら魏王とか結束とか火焔とか
決起とか文鴦とか槍呂布とか
地獄のローテで守る練習、胃が痛くなるよ
戦場を広く見るクセと場内ローテは
腕が上がったと思うわ
39
(1): 2019/06/03(月)09:26 ID:kViFglpM0(1) AAS
反抗号令を使いたいんですけど
朱然 諸葛静が決まっていて残りのコストを
全ソウ 呉の柵持ち1コス槍2枚(孫寒華 陸績?)
トウ芝 呉の柵持ち1コス弓(虞翻 or 陸景) 蜀の柵持ち1コス槍(ヒ韋 or 糜ボウ)
のどちらで考えてます
どちらの方が扱いやすいですか
あと朱然の将器は突撃か地の利どちらかいいですか
40: 2019/06/03(月)11:39 ID:z3FmlEtc0(1) AAS
どうせ朱然も刷ってない状態なんだろこの人
本スレでも何回も聞いてくるマルチだし
41: 2019/06/03(月)12:04 ID:7RUZdhw90(1) AAS
>>39
扱いやすさは使用者が使い慣れてる兵種コスト編成かどうかが大部分を占めるから答えられない
計略の幅で比較するにもどっちも良いとこあるから、せめて「〇〇デッキに対しやりやすいのはどちらか」などなら答えようがある
それと号令デッキの1コス枠は武力1より武力2の方が断然扱いやすい

将器はどちらの場合も地の利でいいと思う
42
(2): 2019/06/03(月)17:27 ID:pgTdrnxA0(1) AAS
>>36-37
新顔良は知力が低く2コストのやつでいいと残念扱いされてたのに
何故ですか
43: 2019/06/03(月)17:45 ID:pG49GcK10(1) AAS
槍呂布環境だと勝てないから相対的に使いやすくなった
44: 2019/06/03(月)17:55 ID:aO34fc6g0(1/2) AAS
>>42
使いもせず武力+4の部分だけ見て残念扱いしていた人の意見ですね
45: 2019/06/03(月)18:14 ID:sI352qqX0(1) AAS
呂範のエラッタによる減少と槍呂布の減少が大きな環境的追い風
46: 2019/06/03(月)18:15 ID:Lox/MUwl0(1) AAS
でも実際呂布が多かった、だからダメ計が多かった、だから顔良はキツかったってのは結構あると思うけど
47: 2019/06/03(月)18:25 ID:aO34fc6g0(2/2) AAS
顔良がキツイ環境の話はまんま2コスにも当てはまっていたので
本当に2コスのやつでいいと言う性能だったら
今2コスの顔良が出てこないのはおかしいからなあ
48
(1): 2019/06/03(月)19:43 ID:fLIRHmSo0(1) AAS
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49
(2): 2019/06/03(月)20:03 ID:Q+bHB5ER0(1) AAS
全軍突撃(2.5倍速)は初速で2倍迎撃を喰らいますか?
50
(1): 2019/06/03(月)21:31 ID:qACc0gtW0(1) AAS
LE孫策 R大喬 R甘寧 EX孫権
R顔良 R文醜 SR袁紹 EX樊氏
R顔良 R文醜 SR献帝 SR袁紹

初心者向けのお勧めデッキはどれになりますか?
51: 2019/06/03(月)22:13 ID:7s2gV4XE0(1) AAS
>>48
最近ばらまきが多いね
52: 2019/06/03(月)22:15 ID:bonfWKII0(1) AAS
>>49
くらいます

>>50
R顔良もR文醜もSR袁紹もEX樊氏も複数いるのでどういうデッキを想定しているのか不明です

一番上は相手倒す手段が孫策に依存しすぎているので、相手が適切な対処してきたらノーチャンス
栄光か王者か知らんけど、二番目の1コス枠に転身が扱いやすいんではないかと
53: [ sage] 2019/06/04(火)00:24 ID:K57jG2dg0(1) AAS
>>42
それが言われてた時と環境が違うの一言に尽きる
主に槍呂布と呂範が減ったのが大きい
そもそも兵力と速度の上がる高コスト高武力超絶馬はアホでも強い
54: 2019/06/04(火)03:25 ID:JJBB7Ijw0(1) AAS
>>49
部隊の移動というのは例え何倍の速度だとしても停止した状態から徐々に速度が上がっていき一定の時間でトップスピードに到達する物なので
理屈上は迎撃されないタイミングや通常迎撃で済むタイミングが存在します
55
(2): 2019/06/04(火)08:56 ID:cyP2Uple0(1/2) AAS
鮮血張コウ+荀采対策って何が一番有効でしょうか?
恐らく超絶騎馬の連凸でしょうが、当方のデッキは武力1騎馬しかおらず、守城弓一枚では城がガリガリ削られます。
56
(2): 2019/06/04(火)09:01 ID:WpzB//uY0(1/2) AAS
>>55
ワラ使いだけど
横弓一本残して
先に相手の城割るほうが
勝率高いよ
勢力によっては挑発か弾くか
吹き飛ばすか霧散じゃない?
武力で抗うとろくな事にならない
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