[過去ログ] ドラクエ モンスタースキャンバトラーズ Part10 (1002レス)
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983: 2020/01/29(水)08:37 ID:Jcjtbtv10(1) AAS
某所も。
終焉だな
984
(3): 2020/01/29(水)12:05 ID:dqvoiBWi0(1) AAS
お座り1回で出た〜・・・ダメ
真エスターク討伐方法・・・お金と時間をかけろ
他のアーケードと違いトレードも皆無
盛り上がる要素がない
限定イベント待ちだな
985: 2020/01/29(水)12:42 ID:oYiEC6o+0(1) AAS
>>984
真エスタ攻略隠しするツイッター自慢厨達は引き自慢だけ続けるぐらいなら真エスタいてつく封じぐらい教えてくれとは思うわ

取りあえず分かったのは真エスタ身の守りが-7〜9ぐらいで真帝王斬撃=絶対会心+デバフ解除の回数が増える
全員テンション200だと真たたっ斬る=テンション吸収+全ステータス+1のバフ回数が増えるって事だけだわ

自軍バフが2体以下だと序盤はいてつく来ないけどターンの途中(真エスタが2回ぐらい行動→自軍が何人か動いた後)で結局いてつく撃ってくるっぽい
自軍バフは1体しかダメなのか?
攻略しやすいのは僧侶らしいけどあれは職業技で全員にバフかかるから次ターン開幕は必ずいてつく撃たれるんだが

戦士は火力は職業技×2と超級覇斬でいけそうだけど3ターン目まで耐えるのがほぼ無理なんだよね
セーニャで防ごうしたら凍える吹雪で全員ダメージ無効剥がされるし
986
(1): 2020/01/29(水)13:23 ID:/sJyI0qf0(1) AAS
>>984
お座り1回で出た〜・・・ダメって誰がきめたんた?

始まって真エスターク倒すだけのチケット集められる廃人ばかりじゃないだろ。
987: 2020/01/29(水)18:22 ID:rmI8N3e40(1/2) AAS
ゲーム開始から3プレイ目のメタルステージで封印候補にSPグランヘブンリーが
よっしゃ大会使用分にスタンプ付きで取ったろ!

3時間半後

なぜ俺の手元にはギガレアが3枚あるんだろう(泣)
結局グランヘブンリーが再度出るまで25クレ
トータルで見ると28クレでギガレア3・超ギガレア1と排出率自体はいいんだが釈然とせんわ
仮に今後ステージ12以外でグランエスタークが出ても閉店までにスタンプ付けられる気がしない
ましてや計6ターンフルに使う青スタンプなど

>>986
個人的にはダメじゃないけど世の中には虚栄心の塊みたいな人がいるからさ…
省1
988
(1): 2020/01/29(水)18:50 ID:rmI8N3e40(2/2) AAS
つか補正入ったのかターン頭のテンションダウンがひどくて通常エスタですら1ターンキル時々ミスるのなんとかしてくれ
ほぼ毎ターン3・4体テンションダウンとか金返せといいたくなるわ
テンションダウンなしを今弾まだ3回ぐらいしか見てないわ
さすがにスコアタでは調整するだろうけど
989: 2020/01/30(木)04:04 ID:6OX1G7kO0(1/5) AAS
レベチケポーズ3種はもう飽きた
超1弾のはやぶさの剣みたいな主人公絵付きプロモまた出ないかな
出来れば超級覇斬付きでステータス上昇値もチケットのサイズもギガレア仕様で

そろそろ次スレだけど未だ落ちて無いワッチョイ無しの
2chスレ:arc
使う?
それとも立てるか?
990: 2020/01/30(木)05:14 ID:xt4fDoLp0(1) AAS
真エスタークの討伐なら某所にて
公開していたが、消えたな。
991: 2020/01/30(木)08:46 ID:6OX1G7kO0(2/5) AAS
間違えた
ワッチョイ無しの残ってるスレはこっちだ
2chスレ:arc
992: 2020/01/30(木)17:02 ID:6OX1G7kO0(3/5) AAS
真エスタ、糸口が見えた・・・・・のかは怪しいが、いてつく波動の発動を大幅に遅らせられるパターンは一つ分かった
味方の力バフを2体以下に抑えてセーニャのSPを使う
↑をやった時は戦士(極アルバトロスOS無し+メタキン鎧OS2+新勇者盾OS3)+ベルムドOS3+キラークリムゾンOS1+グランエスタークOS無し(ブーストあり)だったんだが
戦士とベルムドが力+4、クリムゾンが素早さ+1だったが、これで1、2ターン目はいてつくが来なかった
ただSPの消費が痛い・・・他に方法がありそうなんだけど
結局このチームは1戦目は2ターンキルして、真エスタでは1ターン目セーニャ、2ターン目グレイグ(敵ダメージ+自軍ダメージ無効)でようやく3ターン目まで持たせられたという有様
戦士のレベルは転生77・・・・やっぱり転生レベル99スキルが全職未達成なのが痛いのか

他、各ターンに関しては真エスタの身の守りが-5以上だと真帝王斬撃の回数が増える代わりに真たたっ斬るがなくなり、テンション150〜200の多いと真たたっ斬るが増える(帝王斬撃は最低2回以上来ると見た方が良い)
1、2ターン目いてつくが来なかった時の3ターン目いてつくは確定なのか?
あれがなかったらギリギリ勝てたかもしれなかったんだが
省3
993: 2020/01/30(木)17:05 ID:6OX1G7kO0(4/5) AAS
真エスタのいてつく発動のターン遅らせるのは味方力バフ2体以下+全員ダメージ無効を使うって事なのだろうか(回復は関係ない?)
僧侶なら後で職業技を使う事を加味するならグレイグでダメージ与えてダメ無効張っても良いんだが
994
(1): 2020/01/30(木)17:32 ID:6OX1G7kO0(5/5) AAS
あともう一つ
3ターン目で真エスタHPが21000切ってると最初の行動が真帝王斬撃から真大氷炎の斬滅剣(全体攻撃+全体絶望付与)に変わる
デバフ解除がなくなるので前ターンの身の守りダウンや僧侶の天罰の効果が消えずに生かせるチャンスができる(ただ大ダメージ+絶望のリスクも)
どうも3ターン目はボミエないと味方が一人動いた時点で割り込まれてずっと真エスタのターンになるっぽい
3ターン目真エスタに一切バフかかってなくてもボミエ無しだと主人公が動いた後ずっと真エスタに斬られ続けて死んだわ
995: 2020/01/30(木)19:53 ID://i1yzol0(1) AAS
>>988
通常エスタークの1キルってそんなに失敗するものかな…ブーストや剣抜きの有無でも変わるか。
1戦目でテンションを振りきれないならメカバーンのゴールデンチャージとかを使ってみるのもいいかも。あれ地味に1.5ぐらいテンション貯まるから。
今回はダメージもバフも無しでテンションを獲得できる限界突破モンスターが結構ありがたい感じがする。はやぶさの剣のはやぶさ斬り・弐連や音速の構えで稼ぐってのも割と有効なはずだが。
せんしには湧き上がる闘志があるから大氷炎誘発が確実にできないけれど。まほうつかいはかしこさガン積みでいい気がする。究極限モンスターを入れようと思うと敵のHPが2ターン持たない問題が出るけれどね。

>>994
それって3ターン目にだけすばやさが上がっているってこと?さすがにそれは無い気がするが…
というかテンション吸収は単体攻撃だったのか。
996
(1): 2020/01/31(金)20:51 ID:+incsCPo0(1) AAS
>>984
もうスキャバトは廃人向けゲームになったんじゃないの?
ライトやミドルはチームに所属してるケースも少ないし、スコアランカーはチームなどで情報共有してるから
すぐに真・エスタークも倒せるだろうしな。募集しておきながら断られる俺が言ってみる。
997: 2020/01/31(金)23:00 ID:rCxWVB240(1) AAS
>>996
高望みしてるのでは?
998: 2020/02/01(土)02:00 ID:iELD/w410(1) AAS
真エスタークの討伐動画見てきた。
いてつくはどうの回避とか 
解説してあったな
999: 【小吉】 ! 【4.6m】 ! 2020/02/01(土)04:02 ID:HRm092oT0(1/2) AAS
次のスレ、誘導したからよろしく!
1000: 【大凶】 ! 【36.6m】 2020/02/01(土)04:04 ID:HRm092oT0(2/2) AAS
1000なら上げたの有効活用
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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