[過去ログ] ドラクエ モンスタースキャンバトラーズ Part10 (1002レス)
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554: 2019/11/02(土)05:47 ID:C8p5meNW0(1/4) AAS
>>552
雷爆状態は次に雷属性技当てるまで多分継続だろう
問題なのはなんで確率なのかと
一応雷属性でチームを固めてある程度意図的に会心を狙える分、レオソードよりも使いやすいかもしれないが確定でないのはやっぱり劣化要素ではと思う
せっかく雷属性チームで固めて究極限技撃ったのに結局会心出ないとかだったら悲しすぎる
会心が出なかったとしても雷技当たったら解除されるんだろうし
ただ1度に連続攻撃するタイプの雷技ならほぼ必ず会心出るだろうからそれでカバーは出来るか

要は新3弾の超絶決戦SPは雷属性付いてるって事なのかね
PVだけ見たら技の色がカラフル過ぎて試してみない事には属性も予想できん
555: 2019/11/02(土)06:02 ID:C8p5meNW0(2/4) AAS
って実質1回は100%盾ガード出る戦士の鉄壁ガードの事忘れてたわ
雷爆状態の敵に雷当てれば100%会心の可能性はあるのか
でも最近運営いい加減だからな
刹那のスコアが入らない不具合だけ思いっきりスルーした事とかあったし(←関係ない
556: 2019/11/02(土)06:26 ID:C8p5meNW0(3/4) AAS
これあれかね
絶対会心は味方に付与する解除不可のバフ効果だけど、雷爆の場合は敵に付与する解除不可?のデバフ扱いだから表記が面倒で絶対会心扱いだけど会心になりやすくなるとか言う説明なのかな
557: 2019/11/02(土)07:10 ID:C8p5meNW0(4/4) AAS
勇者のつるぎは無限爆連弾+限界突破+刹那とか言うチート装備だったりするのか?
多分爆連弾はスコアタでボーナススコア入るだろうし爆連弾と刹那のダメージ両方加えての計算がえげつない事になりそう
多分無限爆連弾+限界突破の二つのみだと思うけど
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