[過去ログ] モンスター烈伝 オレカバトル 第44章 (1002レス)
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(1): (スップ Sd9f-yjdW) 2019/02/05(火)00:49 ID:5vqKmq+qd(1) AAS
現状唯一の更新要素を復刻で潰されると割と本気で殺意沸くからもう復刻じゃなきゃいいや
新キャラだとしたら候補は☆4月風魔とガルーダ?
52: (ガラプー KK13-PNX2) 2019/02/05(火)01:37 ID:VYsNKJnhK(2/2) AAS
>>51
ヤマトも候補かな
章の最終更新で復刻はないと思いたいけど
最近のやる気島はオレコマンドの流れを汲む場合が多いからどうかなあ…
53: (ワッチョイWW 5f5f-j59F) 2019/02/05(火)03:24 ID:d1/ss9A60(1) AAS
アレス帰還イベントの復刻かなーと思っている
54: (ワッチョイ ff79-VU0t) 2019/02/05(火)21:11 ID:98Y5LU/+0(1) AAS
大穴で飛天カルラとみた
55: (ワッチョイW ff05-9C2C) 2019/02/06(水)17:41 ID:o/PvAgJh0(1/2) AAS
今日は朝からシコってた♂
夢の中では蟹になりたいね
救いはないんですか?救いはないんですか?
56: (ワッチョイW ff05-9C2C) 2019/02/06(水)17:42 ID:o/PvAgJh0(2/2) AAS
すまん誤爆した
オレカバトルってまだ更新されてるんだね
57: (ワッチョイ ff79-VU0t) 2019/02/06(水)21:54 ID:EkZIhnCy0(1) AAS
どこと間違えたんだよ
58: (ワッチョイW df01-1pNO) 2019/02/06(水)22:08 ID:2uL/mhIa0(1) AAS
しかもよりによってキッズ向けのゲームのスレで誤爆してるし…
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(1): (アウアウカー Sa49-KAwQ) 2019/02/08(金)00:28 ID:XDtsn1HFa(1) AAS
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、
コマンド潜在個体にも体力攻撃スピードがmaxの個体って存在するの?

それについて調べてたら、コマンド潜在にステータスmaxの個体は出ないって記事があったから良く分かんなくて
60: (ワッチョイ 9108-45ee) 2019/02/08(金)08:51 ID:mXQAeJqL0(1) AAS
2/13は天空騎士クレイか?
と思ったが、カマエルの復刻かな・・・・
61
(1): (アウアウカー Sa49-P0T6) 2019/02/08(金)12:50 ID:VvDE/nypa(1) AAS
>>59
存在する ステータスMAXかつコマ潜を狙っている強者がゴロゴロいる
ちなみに序章のモンスターだとステータスMAXは必ずコマ潜になる
62
(1): (アウアウカー Sa49-KAwQ) 2019/02/08(金)15:48 ID:9dOQfRuLa(1) AAS
>>61
ありがとう、やっぱり存在するんだ
モンスター同士の合体の厳選だったら気が遠くなりそう…

序章はまだ狙いやすいんだね、
63
(2): (ワッチョイ c5da-45ee) 2019/02/08(金)20:20 ID:1M5hWxkN0(1/4) AAS
今何となく抜忍の零作ろうと思っているんだけど最初のゼロから作って厳選した方がいいのかな?
後ミス入れってどのくらい大変なんですか?結果によっては今持ってるやるき島でゲットした零で妥協しようと検討していますが・・・
64
(1): (ワッチョイW f901-KAwQ) 2019/02/08(金)20:47 ID:SlNBuE3E0(1/3) AAS
>>63
ゼロから厳選した方が良いよ
☆2かつ序章のモンスターだからコマ潜の全ステmax個体が作りやすいし、抜忍の零に進化させてもステータスとコマ潜も引き継がれる

それに☆4の零でコマンド調整するより、☆2のゼロから調整していった方が☆→系も断然埋めやすい

ミス入れは結構面倒、そこまで使用しないモンスターなら態々することないと思う

分かりやすいミス入れコピペ↓

1、Lv10に絶対にしない←超重要(Lv10でミス提案される事はまずない)
2、ミスを入れたい位置そこにあるこうげきを絶対に変化させない←たとえ移動であっても
こうげきが元々ないキャラならやむなくこうげき!
3、そのリールの容量を把握して[2]のこうげきを残しつつ容量をぴったり使いきる
省1
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(3): (ワッチョイ c5da-45ee) 2019/02/08(金)20:57 ID:1M5hWxkN0(2/4) AAS
>>64
サンクス!
今手元にタンタがあるから☆3〜6を回ってステMAX出るまで頑張る
因みに風魔手裏剣型じゃなかったらどのようなコマンド構成がいいんでしょうか?
やはり必殺多めが安定でしょうか?
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(1): (スッップ Sd22-irXh) 2019/02/08(金)21:07 ID:fg40dPBMd(1/2) AAS
ウィキ見ても書いてなかったけどもフィスカのアイスバインドって4リールに何個入る?
火属性キャラに連打できたら面白いなと思ったんだけど初期配置的にコストかなり重いよね
>>63
コマンド変化楽だし☆4で移動のコスト変化もあるから☆2からの方がいい
ミス入れは最悪妥協しても普通に戦える
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(1): (ワッチョイW f901-KAwQ) 2019/02/08(金)21:37 ID:SlNBuE3E0(2/3) AAS
>>65
うーん、自分あんまり抜忍の零使ってないから分からないけど
風魔手裏剣以外なら必殺じゃないかなぁ

後厳選するんだったら☆3〜6回るより

相手モンスターにオレカアプリのモンスター召喚して戦った方が断然効率良いと思う

自分のチームにタンタとゼロの合成モンスター、強力な全体攻撃を持つモンスター入れて
相手側にアプリでタンタとゼロの合成モンスター2体入れれば厳選は6回出来るし、全体攻撃で相手ワンパン出来るから凄い厳選が捗る
68
(1): (ワッチョイ c5da-45ee) 2019/02/08(金)22:04 ID:1M5hWxkN0(3/4) AAS
>>67
アプリ持っていないのよ・・・
だからクエストモードで粘ろうと検討中
69: (ワッチョイ 4679-A0Bz) 2019/02/08(金)22:05 ID:U11H1ZxU0(1) AAS
騎士ダイヤ出してくれてもいいのよ?
70: (ワッチョイW f901-KAwQ) 2019/02/08(金)23:04 ID:SlNBuE3E0(3/3) AAS
>>68
そっかー…
取り敢えず厳選がんばれ d( ̄  ̄)
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