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オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
オブジェクト指向はオワコン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/
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56: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/05(火) 12:42:39.14 ID:cCymHTD2 オワリ際に遅刻して処理されるコンストラクタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/56
70: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/08(金) 09:05:25.14 ID:5xCGhqQr >>69 あって当然の仕組み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/70
272: デフォルトの名無しさん [] 2023/09/30(土) 16:53:59.14 ID:lIYH5p6r >>264 そのレスの中に技術的な根拠ある? 誰々が言ってたから、で何使うか決める感じか? 別に好きにすればいいけどそれは素人でもできますよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/272
344: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/18(土) 09:09:46.14 ID:vBDsvFEe ルールを守らん奴には退場してほしいものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/344
556: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/17(水) 15:19:46.14 ID:yIRtErMp ネットワークが当たり前になって、複数のサイトで個々の対応をする様になったら、またオブジェクト指向が見直されるってか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/556
663: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金) 14:14:12.14 ID:arzVgFZ3 あ、継承をゴミと言ってるのであって、インターフェースやトレイトは存分に使うべきものだから 勘違いしてもらったら困るぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/663
715: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/20(土) 13:34:19.14 ID:UT8XEnd7 >>713 やりたいことの本質は異なる型の間でのコードの共有一元化でしょう Rustではトレイト制約を用いて特定の型に依存しない形でコードの共有一元化ができます >>714 オブジェクト指向に実装の継承は必要ありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/715
869: デフォルトの名無しさん [] 2024/02/19(月) 18:18:36.14 ID:NzCkUvZW >>868 どういう構造で作られているかは重複コードとみなすかどうかには一切関係ない 変更をロックステップで適用しなければいけないのならどういうものであれそれらは重複コード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1693054853/869
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