[過去ログ] オブジェクト指向はオワコン (1002レス)
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56: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/05(火)12:42:39.14 ID:cCymHTD2(1)
オワリ際に遅刻して処理されるコンストラクタ
70: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/09/08(金)09:05:25.14 ID:5xCGhqQr(1)
>>69
あって当然の仕組み
272(1): デフォルトの名無しさん [] 2023/09/30(土)16:53:59.14 ID:lIYH5p6r(1/6)
>>264
そのレスの中に技術的な根拠ある?
誰々が言ってたから、で何使うか決める感じか?
別に好きにすればいいけどそれは素人でもできますよね
344: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/18(土)09:09:46.14 ID:vBDsvFEe(1)
ルールを守らん奴には退場してほしいものだな
556: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/17(水)15:19:46.14 ID:yIRtErMp(1)
ネットワークが当たり前になって、複数のサイトで個々の対応をする様になったら、またオブジェクト指向が見直されるってか?
663(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/19(金)14:14:12.14 ID:arzVgFZ3(7/10)
あ、継承をゴミと言ってるのであって、インターフェースやトレイトは存分に使うべきものだから
勘違いしてもらったら困るぞ
715: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/01/20(土)13:34:19.14 ID:UT8XEnd7(3/3)
>>713
やりたいことの本質は異なる型の間でのコードの共有一元化でしょう
Rustではトレイト制約を用いて特定の型に依存しない形でコードの共有一元化ができます
>>714
オブジェクト指向に実装の継承は必要ありません
869: デフォルトの名無しさん [] 2024/02/19(月)18:18:36.14 ID:NzCkUvZW(1)
>>868
どういう構造で作られているかは重複コードとみなすかどうかには一切関係ない
変更をロックステップで適用しなければいけないのならどういうものであれそれらは重複コード
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