OpenGL/Vulkanスレ Part23 (53レス)
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36: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/13(月)00:38 ID:DLJWBF+P(1/2)
precision highp float;
と書くと精度が上がるようなのですが
glUniform1f()する時にtoFloat()してから渡すので結局意味無い気がするのですが
doubleは渡せませんか
38: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/11/13(月)02:42 ID:DLJWBF+P(2/2)
一旦画像を描画した後、再描画することなくドラッグで表示位置を移動させることって可能ですか
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