Microsoft .NET MAUI part10 [Xamarin] (579レス)
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72: .NET MAUI HighSchool [] 2023/01/03(火)04:22:16.99 ID:KGK7R/p5(4/11)
Reactと比べるならBlazorだな
Blazorもめちゃくちゃ使いやすいぞ
一回やってみな
78(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/01/03(火)07:03:53.99 ID:CoOJyo7v(1)
A.. AR..?いまさら?
ポケモンGOよりすごいAR作れるの?
148(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2023/01/09(月)13:18:35.99 ID:M6pghkVX(1)
人脈さん結婚したのでこの路線終わりだな
150: デフォルトの名無しさん [] 2023/01/09(月)18:43:56.99 ID:zAM+zx+f(1/2)
マウイバカみたいな頭おかしいの多いなここ
199: デフォルトの名無しさん [] 2023/01/16(月)01:03:23.99 ID:Iz2auSAp(1/7)
>>197
あぁそうか.NET MAUIはWinUI3だからUWPじゃないのか
Xamarinと混同してた
298(1): デフォルトの名無しさん [] 2023/01/27(金)16:07:19.99 ID:H3IHgmZp(1)
げー…開発する気失せた…
基本的に作るアプリケーションは画面遷移時にパラメータを渡すことが多いからしっかりとしたデータ受け渡しをする必要があってその度に業務を行わないといけないんじゃないかって危惧してた
あと画面イメージを並べて見ることが多いからかなり不便だねぇ
hot reloadの初期化もデバッグ時めちゃくちゃ時間掛かるしやだなぁ…
403(2): デフォルトの名無しさん [] 2023/03/11(土)17:47:01.99 ID:/5FWa6ns(2/2)
そうそう、謎な点があるんだった
単一プロジェクトでiOS/Android/Windows/macOSに対応したい場合ってどうすればいいの?
Macでプロジェクトを作ると、プロジェクトにWindows向けの依存関係が入らないけどさ
プロジェクトをWindowsに持っていった時に問題なくWindows向けにビルドできるよう、依存関係を整えるにはどうすればよかんべ
もしかして初めにWindowsでプロジェクトを作れば4つ初めから揃ってるのかな?
412: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/04/09(日)07:16:42.99 ID:FqkhmA/P(1/2)
そういやTeamsが刷新されたそうだけど、当然MAUIで作られたんだよね?
新しいTeamsアプリでは従来版と比べて、ミーティングへの参加とアプリの起動が2倍、アプリのインストールが3倍、チャットおよびチャンネルのスレッド切り替えが1.7倍の速さで行える。このスピード向上により、使用するメモリを50%、ディスク容量を70%低減できるという。
https://japan.zdnet.com/article/35201985/
508: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/06/22(木)20:49:37.99 ID:29IZenEp(1)
バグが多くて衰える
510: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/06/22(木)22:18:06.99 ID:cJ3pEie1(1)
学んで何の役に立つか分からんMVVMとかやるより遥かに有益で良い
556: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/09/15(日)09:04:10.99 ID:KVHb4Sbd(1)
良き良き
WPFのtrimming/NativeAOT対応も頼んます
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