[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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138(3): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/03(日)15:48 ID:S9L4IMX7(2/4)
何にせよglutを新規に使う場合は割り切りが必要だよ
いまさら固定機能使うとか考えたくないし
固定機能相当で十分なら
もっと抽象度の高い(OpenGLを隠蔽した)ライブラリの方がいいんじゃね
139: デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/03(日)16:35 ID:HMvIQIbc(1/2)
>>138
glutからでもGLSL使えるけど?
141(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/03(日)17:26 ID:HMvIQIbc(2/2)
>>138はglutを使うには固定機能を使わざるを得ないっていう風によめるんだけど、
どういう割り切りが必要だって主張してんの?
146(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2016/01/04(月)12:23 ID:WW+fICsN(1)
>>138はGLUTに含まれてるプルダウンメニュー?とかが固定機能使ってるって
言いたいんじゃなかろうか?
glutCreateMenu()とglutAddMenuEntry()で簡単にメニュー作れるのは便利だけど
これは固定機能で実装されてるような気がする(詳しくは知らんけど)
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