[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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112(1): デフォルトの名無しさん [] 2015/11/20(金)12:50 ID:z3NP+fee(2/4)
>>111
もしかしてUVの画像位置と合わせて頂点を凸凹させる時も?
113(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/11/20(金)13:35 ID:SnNAjHh0(2/3)
>>112
すまん>>111は書き方が変だったので訂正しておく
0.5というのはu = (x + 0.5) / 1024 のようにするという事を言いたかった
だから最終的に足されるのは0.5とは限らない
要するにテクセルの値を取得する時にはそうすべきというだけで
2つのテクセルのフィルタリングされた値が欲しければする必要はないだろう
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