[過去ログ] OpenGL/Vulkanスレ Part22©2ch.net (1002レス)
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(2): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/11/20(金)11:35 ID:SnNAjHh0(1/3)
>>110
VTFを数値データとして使うなら普通0.5足してピクセル中央をフェッチするんだよ
113
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/11/20(金)13:35 ID:SnNAjHh0(2/3)
>>112
すまん>>111は書き方が変だったので訂正しておく
0.5というのはu = (x + 0.5) / 1024 のようにするという事を言いたかった
だから最終的に足されるのは0.5とは限らない

要するにテクセルの値を取得する時にはそうすべきというだけで
2つのテクセルのフィルタリングされた値が欲しければする必要はないだろう
115
(1): デフォルトの名無しさん [sage] 2015/11/20(金)13:51 ID:SnNAjHh0(3/3)
>>114
そうだ
あとFILTERの値もNEARESTにする
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