[過去ログ] マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part5 (1002レス)
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452: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/12/24(土)21:32 ID:9eNBp5rV0(1/2)
retroarchのgpu強制リンクとか先行実行とか
遅延にどの程度効果あるの?

pで一時停止してkでコマ送りして
次フレームに入力が反映するように調整しても

何もしないのと計測値ほとんど変わらんのだが
詳しい人教えて
455: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/12/24(土)22:34 ID:9eNBp5rV0(2/2)
入力(ホリPro.n)と出力(実測15ms遅延)で
同一環境、同条件で計測しているので
GPU強制同期や先行処理の処理遅延削減効果は計測できてるはず

差が出ない理由や出す条件などを知っている人がいたら教えてほしい
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