スレタイ 箱入り無数目を語る部屋29(あほ二人の”アナグマの姿焼き"Part3w) (340レス)
スレタイ 箱入り無数目を語る部屋29(あほ二人の”アナグマの姿焼き"Part3w) http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/math/1736907570/
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31: 132人目の素数さん [] 2025/01/15(水) 19:59:23.08 ID:Cmnz2SCH >>30 > 出題者と回答者が競い合うゲーム 勝手に間違った嘘を思い込まれてもね ●違い? >戦略の実行過程にやや不明確な点が残っている 明確でないのは耄碌してるからじゃね? http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/math/1736907570/31
170: 現代数学の系譜 雑談 ◆yH25M02vWFhP [] 2025/06/10(火) 18:07:50.08 ID:gB3jvmJk >>166-169 言いたいことは それだけ? ならば、逝ってよし このアホバカ二人が 理解できるかどうか分からないが まあ この5chを見ている観客には、分かるように説明してみよう 1)この アホバカ二人は、用語”確率変数”を見て、中学の”変数”を連想ゲームしている そこから、”確率変数”Xが、くるくる変わるなどと、ああ勘違いw そこから、中学生の連想ゲーム”箱入り無数目は 定数だぁ!”と 叫ぶww 2)どっこい、用語”確率変数”とは そういう定義ではないのです! >>154の "1.1 確率変数とは"(独学・ひまわり数学教室)にあるように 「確率変数とは 試行の結果によって値が決まる変数を確率変数という」なのです つまり、一つの試行で 一つ値が決まる ということ つまり、一つの試行内では、一つ値が決まって その値は変化はしない だが、別の試行では、別の値が決まる(他の試行と同じ値であることを、妨げない。例えば コインで 表-裏と 裏-表とは 同じで1(後述)) 3)動画の たにぐち授業ちゃんねる も、独学・ひまわり数学教室も 同様だが 「2枚の硬貨」による 確率変数を扱っているので これで説明しよう >>164 より再録 X=k のときの確率を P(X=k) と表す. 上の例では,P(X=0)=1/4, P(X=1)=1/2, P(X=2)=1/4 となる.確率であるからこれらの合計は必ず1になる 4)この ”P(X=0)=1/4, P(X=1)=1/2, P(X=2)=1/4 ”が、即 確率分布になります まとめると ・用語”確率変数”とは、試行の結果によって値が決まる変数(あるいは関数) (関数 X:試行 → 値(ある実数)、しばしば、上記のように 関数 Xを 記号の簡略化(濫用)で、関数値と同一視する(例:X=1 などの表記)) ・”確率変数”は、一つの試行においては 変化しない。しかし、別の試行では 別の値になる(但し、他の試行と同じ値であることを、妨げない(コインで 表-裏と 裏-表とは 同じで1)) ・確率変数Xは、正規の確率空間において、一つの確率pを定める X vs p (のグラフ)を、確率分布と呼ぶ まずは、ここまで http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/math/1736907570/170
316: 132人目の素数さん [sage] 2025/10/01(水) 11:23:44.08 ID:h5D/+GOD 続 耄碌爺OTも誤解した文章 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今度はあなたの番である. 片端から箱を開けてゆき中の実数を覗いてよいが, 一つの箱は開けずに閉じたまま残さねばならぬとしよう. どの箱を閉じたまま残すかはあなたが決めうる. 勝負のルールはこうだ. もし閉じた箱の中の実数をピタリと言い当てたら,あなたの勝ち. さもなくば負け. 勝つ戦略はあるでしょうか? ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 実はこの時点でも何が確率事象かは明らかではない 出題が定数だとした場合 回答者が実行できるのは以下の2つ ・箱を選ぶ ・選んだ箱の中身を予測する しかし、ここでも箱の選び方も中身の予測も 回答者にゆだねられているから これだけでは確率事象が何だかは決まりようがない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/math/1736907570/316
317: 132人目の素数さん [sage] 2025/10/01(水) 11:32:52.08 ID:M1DowIOc 「箱入り無数目」では回答者は以下を実施する 1.無限個の箱を100列に並べ替える 2.100列から1列を選び、残りの99列を全部開ける これにより、99列の中身からそれぞれの列の決定番号を知り、その中の最大値にあたる数Dを知る 3.選んだ1列のD番目の箱より先(D+1番目以降)の箱を全部開ける これにより、選んだ1列の尻尾を知り、その尻尾同値類の代表を知る 4.選んだ1列の尻尾同値類の代表の列のD番目の項が、箱の中身だと答える 1〜4のプロセスで回答者が勝手にできるのは1と2だけ しかも1については もし箱がすべて番号づけられていたとすれば それを100列に並べなおす方法も あらかじめ決定してしまうことができ しかもそうしたところで全然問題ない したがって、確率事象となるのは2の 「100列から1列を選び」しかない そしてそこではわざわざ「ランダムに」といってる これが箱入り無数目唯一の確率事象である! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/math/1736907570/317
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