【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (832レス)
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(1): 名無しさん必死だな [sage] 09/28(日)16:13 ID:LpCsWCfD0(1/3)
中国のアニメゲームでパクリ要素を抜いて、唯一ちゃんと秀でてるのは3Dアニメーションだな
ここだけは明確に日本より出来も技術も高い、日本もアーク格ゲーみたいに力技なら対抗できるけど
ただ日本のアニメゲームの演出は日本のアニメがイメージの元になってるから>>718のいう躍動感のなさはそれが原因かと思われる
中国の3Dアニメ演出はカートゥーン寄りのキレのある仕草やテンポを採用してるからスピーディーな演出になってて見栄えがよく感じる
782: 名無しさん必死だな [] 09/28(日)22:29 ID:37a5dqYT0(9/10)
>>747
なるほどねぇ
いつも躍動感に物足りなさを感じてたけどそういうカラクリなんだ
日本のアニメでも進撃の巨人とかは躍動感あったと記憶してるがああいうのをゲームでもやってほしいね
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