【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (382レス)
【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/
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1: 名無しさん必死だな [] 2025/09/23(火) 11:49:30.08 ID:KkRKhXwz0 これは楽しみンゴねえ youtu.be/BCLKQCylA30 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/1
363: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 16:08:31.21 ID:aAK7IpRw0 ブルプロは課金の形式を間違えたことだけが失敗の原因なのか? 俺にはそれだけには見えなかったがな… マネタイズ形式による失敗例としては参考にならん気がするな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/363
364: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:11:58.71 ID:4QV2KIr10 とりあえず観光だけして続けるかはわからん、って感じだな 夏色ハイスクルが本気だしてこういうのを作るべきだったな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/364
365: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:18:22.21 ID:JH1a9x5D0 課金がキャラガチャ無しは相当博打だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/365
366: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:22:28.98 ID:sR3dBZ/50 >>361 ゴキブリ次第だろ、独占なら爆死しても言い訳すらできんが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/366
367: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 16:23:46.12 ID:aAK7IpRw0 ガチャは言うほど堅実な形か?競争相手も多いしガチャだって成功するか失敗するか博打なのは変わらない そして我々消費者にとっても博打になってるという皮肉 俺たちは現金でギャンブルやるためにゲームやりたいんじゃない ガチャなんて無くていい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/367
368: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 16:26:05.91 ID:c7l6h2550 キャラガチャ無いってソースどこ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/368
369: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:37:10.90 ID:Ohht8WEr0 https://www.famitsu.com/article/202509/53241 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/369
370: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:42:51.36 ID:8+s3hDA90 >>23 金太郎飴みたいなアニメ作ってるジャップが言えたことじゃなくて草 まあ「アニメ系」ゲームではもう完全に追い抜けないようなところまで行ってしまったな中国は いやアニメ系という限定なしでもこれを超えるゲームを和ゲーが作れるかというとまず無理だろう しかもジャップと違ってしょうもないポリコレ規制もしないし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/370
371: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:44:29.87 ID:8+s3hDA90 あと町並みが完全に日本なのはやっぱり中国のアニオタもweebが多いからなんだろうな ゼンゼロも六番街が日本っぽい街並みだし中国人からすると日本的な都市はエキゾチックに見えるのかもしれない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/371
372: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 16:46:25.38 ID:VtGlHYA/0 日本の風景でシームレス戦闘が殴る蹴るだとシェンムー風味を感じる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/372
373: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:51:23.44 ID:8+s3hDA90 ただこれモバイルで絶対動かなそう 仮に動くならどんな魔法を使ってるんだって話になるな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/373
374: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 16:52:08.71 ID:hGjKHXBH0 >>370 日本じゃ7、8年かけてもグラブルリリンクレベルがギリだもんな… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/374
375: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:55:26.27 ID:jHk7mDUs0 まあやるだけならタダだし普通はみんな触るだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/375
376: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 16:56:30.38 ID:VtGlHYA/0 リリンクはサイゲのわがままでプラチナ切って作り直してるからお金の無駄遣いではある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/376
377: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 16:57:13.03 ID:DlYurd4g0 >>362 それ言い出したらフォートナイトとかペクスとかとっくに潰れてるだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/377
378: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 17:38:29.99 ID:ac+zqu1b0 元マーベラス高木Pのサイゲ担当作はいつでるのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/378
379: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 17:49:20.56 ID:B+XEyvvu0 任天堂のちゃんとしたオープンワールドって何かあったっけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/379
380: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/24(水) 18:17:12.08 ID:cXG6vh5v0 任天堂は小物オブジェクトひとつ作るのにも時間と工数かけて手が遅いイメージ この規模感でビル群ノーコピペのオープンワールド作らせたら一体何年かかるのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/380
381: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 18:21:05.87 ID:AFutLnbz0 >>380 ポケモンのハリボテの時は「任天堂はこんなくだらない背景にコストをかけない」って散々豪語してたのに…? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/381
382: 名無しさん必死だな [] 2025/09/24(水) 18:34:00.60 ID:rLkxFS7yM そういえばサイゲームスもリリンク作って頑張ってたわ 評判自体はよかったから精神的続編でAAAどかっと出してほしいわ サイゲなら挑戦できるしょ 結果がどうであれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758595770/382
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