【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (570レス)
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(1): 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)02:06 ID:84Ea4Db30(1/10)
>>417
ガチャに飼い慣らされすぎて信じられないの草
456: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)10:20 ID:84Ea4Db30(2/10)
やる連中の大半は幼稚な心で遊ぶからぴったりだと思うけどな…
勘違いした意識高い連中はリアルすぎると残虐だ社会に悪影響だとか宣うし
464: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)11:24 ID:84Ea4Db30(3/10)
>>462
思ったより反響あるのかぁ
日本アニメがどんどん浸透してるからこういうのも受け入れられる土壌ができ始めてるのかな?
469: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)11:33 ID:84Ea4Db30(4/10)
>>465
作ってるおっさん世代がアニメとかオタクダサいとか迫害されて育ってきたから嫌悪感がまだあるんじゃないか?
まあアニメ系だけになってもつまらんからこれでもいいのかもしれないけど日本産が意外と少ない印象あるな
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(1): 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)13:41 ID:84Ea4Db30(5/10)
日本は予算と有名ゲームでも堂々とパクれる面の皮の厚さが無いからなぁw
その癖目新しいアイデアとか挑戦にベットする度胸も無くマイクラとかダクソならパクっても叩かれませんよね…ってコソコソ風見鶏してる気がするな
497: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)18:36 ID:84Ea4Db30(6/10)
スパイダーマンみたいな能力は主人公だけなのかな?
キャラによって移動方法に個性があるのか?
500: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)18:55 ID:84Ea4Db30(7/10)
戦闘に関してはそれこそGTAやクモ男や如くみたいな雰囲気だからDMCとかゼンゼロ鳴潮みたいな戦闘求めてる人には合わないだろうな
GTAみたいな流血表現は無いけどそれよりもやや誇張されたエフェクトってところか
515: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)22:51 ID:84Ea4Db30(8/10)
>>513
日本は露骨な丸ごとパクるみたいなのほとんど無いからそういう精神は誇っていいよな
それで結果残せなくても遅れを取っても儲けを逃してもいつかきっと報われるって信じたい
というかクリエイターなら露骨なパクリはしないけどアイデアや着想を0から作る人ってのはほぼいないってのはよくわかってるけどね
丸ごとやっちまうのは違うだろっつーところよね
518: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)23:00 ID:84Ea4Db30(9/10)
中華ゲーに欠点があって良かったよな
これで非の打ちどころが無かったら何一つ叩けないもんな
中華にはこれ以上成長してほしくないもんだよな
522: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)23:08 ID:84Ea4Db30(10/10)
>>521
ちゃんと競争が起こって発展していってるなら良い事だな
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