モノリスソフト取締役「ウチの会社は恵まれた環境だが業界全体では新規IPの大作は高リスク」 (469レス)
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(2): 名無しさん必死だな [] 09/25(木)11:54 ID:h7XI4vez0(2/2)
JRPGは冒険感楽しむものと言う人は多いし、それにはゼノブレ式のフィールド構造ってかなりプラスだと思うんだけど
予算的な問題なのか技術的な問題なのか開発者の意識的な問題なのか続くもの全然出てこないんよな
似た構造のFF7Rとかも大小大量のモブ配置で雰囲気出すみたいなのはしていないし
425: 名無しさん必死だな [age] 09/25(木)12:03 ID:onGlQeDQ0(1)
>>422
そんなもん作りたくないから作らないだけ
427: 名無しさん必死だな [sage] 09/25(木)12:42 ID:l31kbndW0(2/2)
>>422
フィールドだけじゃなくてそれに伴う戦闘システムもだな
TPSFPS系ならあるんだがMMOっぽいのは全然ない
その上でメインシナリオの量と質がそれなり以上ってなると更にレアになるし
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