⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3780 (262レス)
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243: 浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek (ワッチョイW 9e4d-iH/k [240f:105:6621:1:*]) [根無し草sage] 09/25(木)13:20 ID:g9Vgv55C0(1/2)
マスターアップするまで発売時期発表禁止令をだそう
244: 名無しさん必死だな (ワッチョイW f629-DAqP [240a:61:5195:a5c3:*]) [] 09/25(木)13:22 ID:MXNH0AAS0(1)
おい青沼叩くのやめろ
245: 名無しさん必死だな (アウアウT Sa46-NuqV [59.132.57.97]) [sage] 09/25(木)13:47 ID:X+4m+zmNa(1)
>>227
良くも悪くもIS開発だからかなあ
246: 名無しさん必死だな (ワッチョイ a5b9-8qq8 [42.148.174.185]) [] 09/25(木)13:59 ID:EesMcpqr0(4/4)
もしも日野社が任天堂の子会社なら光の速さでマイクロソフトに売却されてる
247: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 1238-6dA2 [2001:240:247e:9093:*]) [sage] 09/25(木)14:35 ID:eNDxEBO40(2/2)
既にMicrosoftから開発の遅さで見限られた過去がある
248: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 92b9-aOac [61.25.170.82]) [] 09/25(木)14:43 ID:vr148tP00(2/3)
もうどこも拾ってくれへんやん
249: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 6e60-dW12 [2400:2200:9d6:836d:*]) [sage] 09/25(木)14:44 ID:tpte7ZhT0(1)
コンシューマ版ワンダーフリックの発表会か何かで全機種マルチ展開しますと告知した上でSIEとマイクロソフトの偉い人呼んでおいて全ポシャさせた胆力は伊達ではない
250: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 9e25-O/Rr [240a:61:30a0:c104:*]) [sage] 09/25(木)14:55 ID:Cj1DS4RK0(3/3)
妖怪ウォッチの頃にバンナムに買われた方が良かったか
251: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 92b9-aOac [61.25.170.82]) [] 09/25(木)15:00 ID:vr148tP00(3/3)
日野はまず虚言癖を治療するところから始めないと
252: そばコレ ◆Nintendovk (ワッチョイ 9e52-wBym [2400:2411:9e88:3e00:*]) [104sage] 09/25(木)15:14 ID:ifU5vRCQ0(7/7)
「レイトン7」「ワンダーフリック」「イナズマイレブン オンライン」などレベルファイブの新たなチャレンジが次々に発表された,LEVEL5 VISION 2013『渦』の詳報レポートを掲載
https://www.4gamer.net/games/218/G021845/20130827044/

 河野氏は,「UNIPLAY」の取り組みを「リモートプレイ」などのPlayStationプラットフォーム間の連携になぞらえ,「大いに賛同すると同時に,多くのユーザーにとって,さまざまなデバイスを通してゲームの楽しさに触れるきっかけになることを期待しています」とコメント。
 泉水氏は,Xbox One版「ワンダーフリック」がレベルファイブ初のXboxプラットフォーム向けタイトルであることに言及。また「UNIPLAY」の取り組みはXbox Oneが実現しようとしている多様なデバイスとの連携に通じるものがあるとし,「『ワンダーフリック』はその先駆けとなるのではないか」と述べた。
253: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0d85-40iB [2405:6583:6460:2700:*]) [sage] 09/25(木)16:29 ID:znZ62xgd0(1/2)
FEでスレ結構伸びてるなと思ったら日野さんかよ
254: 浮草(メ・ん・) ◆qDE1.IGPek (ワッチョイW 9e0b-iH/k [240f:105:6621:1:*]) [根無し草sage] 09/25(木)17:54 ID:g9Vgv55C0(2/2)
日野さんハードメーカーに綾を付けすぎている
255: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 9eab-LBqD [2400:c0a0:160:439:*]) [sage] 09/25(木)18:50 ID:tTMsSI7+0(2/2)
クラウドゲームだがなんだかのロイド構想がコケたとき潰れればよかったんや
256: 名無しさん必死だな (ブーイモ MM96-TUvj [133.159.151.125]) [sage] 09/25(木)19:46 ID:TyOi5k4SM(1)
カードショップは臭い、みんなお風呂入ろうね…

店内にて、人糞が発見されました。(絶望)
257: 名無しさん必死だな (スプープ Sd12-P6+q [1.75.76.217]) [sage] 09/25(木)19:47 ID:wMjV5d1Xd(1)
マリナーズ地区優勝だってよ
私は応援していました
258: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 8dd9-KJCQ [210.131.130.94]) [] 09/25(木)20:40 ID:kHWDkOzL0(1)
>>232
PCエンジンなのに
PUSH・START・BUTTON(迫真)
259: 3HerguPh0w ◆3HerguPh0w (ワッチョイW f556-ZW/Z [240f:146:17d:1:*]) [] 09/25(木)21:51 ID:LrJ3Cyd70(1)
来年(2026年)のゼルダの伝説は40周年になるので、それを記念として主人公をリンクの息子にしてほしいものです
複数人での協力プレイも可で

【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part196
2chスレ:famicom
260: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0d85-40iB [2405:6583:6460:2700:*]) [sage] 09/25(木)23:51 ID:znZ62xgd0(2/2)
switch2でビルダーズ2やり直してるけど敵のポップアップスピードが速すぎて戦闘が終わらない
switchの時もこんな感じだっけ?
261: そばコレ ◆Nintendovk (ワッチョイ 9e62-wBym [2400:2411:9e88:3e00:*]) [104sage] 09/26(金)00:09 ID:UIsoxi2T0(1)
Switch2の処理が早すぎるせいでロード中のTipsを読む時間がほぼなくなったスマブラSPの勝ちあがり乱闘みたいな例がある
262: 名無しさん必死だな (ワッチョイ b615-lG8I [2400:2651:91a1:400:*]) [] 09/26(金)00:10 ID:9S6JRtRB0(1)
バイオ9のSwitch2版評価高めだね
PS5と比べても悪くないって海外でもいってる
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