「カスタムメイド3D2」 改造についての質問スレ その5 (1000レス)
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646
(3): 2016/02/13(土)15:28 ID:BLJ609mo0(1/3) AAS
すみません、まだてんとう虫作ったばかりの者なんですけど武器Modで手から水平に武器がアタッチされてるのをしっかり握る感じに90度回転させようとブレンダーで既存の水平に設置される武器ModのModelを読み込んで回転させた物をModel出力しても位置が反映されないのですがどこを弄るか教えて頂けないでしょうか?
説明が難しいのであれば上記を学ぶヒントになりそうなサイト等を教えて頂ければ助かります、よろしくお願いします。

>>638
自分の環境ではMaidFiddler弄ってる時に左のメイド表示が急に消える時がありました、外してからはメイド消失は起きなくなりましたけど。
647
(2): 2016/02/13(土)16:10 ID:xHrYWOWA0(1/2) AAS
>>646
どんな武器?手から水平ってのもよくわからんけど、普通に剣みたいなの握らせたいの?
初心者でありがちなのは、ウェイトとかシェイプキーの設定ミスかな

でも普通は武器にシェイプキー(変形)はないし、ウェイト(どのボーンにどれだけ追従するか)
もHand100%とかのはずだけど・・・

ちなみに元になる武器MODとか書けないの?
649
(1): 2016/02/13(土)16:59 ID:ii6otjtg0(1) AAS
>>646
オブジェクトモードじゃなくて編集モードで頂点全部選択して回転させてみ。
652: 646 2016/02/13(土)17:55 ID:xHrYWOWA0(2/2) AAS
・・・ORZ

まぁ解決して何より。ちなみに日本刀はセンターボーンを右手にアタッチする方式だけど
自分が作る時は手袋とかのボーン移植して、手のひらに追従させております

日本刀の左右持ち替えなら、たぶんmodel弄らないでもmenuのアタッチポイント変えれば可能
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