[過去ログ] 【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ21 (1002レス)
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984: 07/02(火)22:01 ID:0YGkVBrR(1/3) AAS
てす
985
(2): 07/02(火)22:23 ID:0YGkVBrR(2/3) AAS
NGワードが強化されてて次スレ立てするのも苦労するな
【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ22
2chスレ:gameurawaza
986: 07/02(火)22:25 ID:AWeh4fX3(2/2) AAS
>>985
ようやっとる
987: 07/02(火)22:25 ID:0YGkVBrR(3/3) AAS
改造コードスレの誘導文がNGワードにされたからテンプレが前後しててスマソ
988: 07/02(火)23:13 ID:Cz5987KF(1) AAS
>>985
おつ
989: 07/03(水)07:38 ID:w0mfJRbs(1) AAS
αですら赤字だったらしいからなぁ
昔と比較にならないくらい開発費がかかってるだろうし新作が出る可能性はほぼないだろうな
精々DDで細々とコンテンツ追加する程度しかできないだろ
990: 07/03(水)10:31 ID:m96GsQAP(1/2) AAS
α外伝込みだと黒字だったがあれはDCα分もあるんじゃね、
991
(2): 07/03(水)14:33 ID:Fs6lib3d(1) AAS
第四次が事実上のスパロボツクールになってるからわざわざDDをやるまでもないというね
992: 07/03(水)18:06 ID:wsYlfr2l(1) AAS
>>991
意味不明
993: 07/03(水)18:22 ID:dzd924pa(1) AAS
>>991
ツクル用のインターフェースをもっとしっかりできたらね
994: 07/03(水)18:42 ID:m96GsQAP(2/2) AAS
色々出てくるとなんだかんだでウィンキードットのクォリティ悪くないよな
995: 07/03(水)18:46 ID:eUSblsG7(1) AAS
第四次やFのネオグランゾンのドットは大好きです
996: 07/03(水)18:48 ID:nXavOuBY(1) AAS
あの時期のゲーム開発会社だとウィンキーのドット絵グラフィックレベルはむしろ高い部類だろ
4次までの顔グラなんかは阪田さんとかも動員してたせいか似てないキャラも多いが
997: 07/03(水)21:10 ID:/vug2eRn(1) AAS
4次はほんとレッシィとガラリアが美しい
998: 07/04(木)00:26 ID:3B5SS/cH(1) AAS
>>980
ただその為だけに一からやり直すのはなかなかしんどいのよね… イデオンは条件わかってるからまだいいけど
999: 07/04(木)10:34 ID:u1QHk71k(1) AAS
そろそろ埋めるか
1000: 07/04(木)10:36 ID:EqTtmnEa(1) AAS

1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
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life time: 370日 10時間 49分 5秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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