【自治】ゲーム制作 雑談スレ (200レス)
1-

1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 23:15:32.90 ID:e0f5h78x(1/6) AAS
楽しく雑談しましょう
次スレは>>980が立てる

※ここは自治雑談スレです
 以下の禁止ルールを守って雑談しましょう
 他の開発者の話題(ヲチ)禁止
 就職・人生相談、他の板でもできるような話題禁止
 他、ゲーム制作技術以外の板違いの話題禁止

自治されるのが嫌な人や禁止されている話題は通常の雑談スレへどうぞ
101
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 22:57:17.40 ID:jvtqbYKs(5/5) AAS
>>99
ありがとうございます
とても参考になります
むしろ共同開発で完成まで持って行っただけでも凄いと思います

因みに俺はUE5でスマブラやメトロイドヴァニア風2.5Dアクションを作りたくて勉強中
桜井さんの解説動画見ながらプロトタイプを作ってるところ
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 23:40:33.81 ID:BIqQezoY(1) AAS
>>101
企画というか仕様というか、その辺をしっかり決めてから作り始めてね。
じゃなきゃまた失敗するよ?

あるいは、理解のある友人・知人をうまく開発に巻き込めれば、何もかも中途半端な状態でも無理やり完成に漕ぎ着けられる可能性が微レ存。
頑張ってね。
103: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 00:02:27.06 ID:exHH896c(1) AAS
ゴミがゴミにマウント取ってて草www🤣🤣🤣
104: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 06:32:27.72 ID:6Bzp6z9r(1/3) AAS
いいゲームを作ろうとしないのなら、どういう行動の動機でやる?
105: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 11:42:01.77 ID:6Bzp6z9r(2/3) AAS
ゲーム制作っえさパクってええんか?
1からなんて考えつかんからな、数パーセンとの違いを出す程度でさ
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/17(木) 14:01:57.98 ID:6Bzp6z9r(3/3) AAS
2,3日でさくっとプロト作れりゃなぁ
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 21:12:15.91 ID:H0Lc1f3l(1) AAS
ダウンロード数ゼロ
絶望だ
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/17(木) 21:42:09.10 ID:rjNf7X0D(1) AAS
DL数0は通過儀礼
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 00:08:32.91 ID:+NlFCQ0X(1/2) AAS
自分の好きにつくったならDL数は気にするな。
他人が遊ぶようにつくったならテコ入れとマーケティングに力を入れろ
110: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 06:05:47.25 ID:cfmRPFGq(1/2) AAS
1ヶ月以上気力をキープするのが不可能だから、短編作ろう
111
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 11:39:37.19 ID:Gt1nZcia(1) AAS
Steamで販売されてるよく出来てるゲームも買う気が起きない
もっと良く出来てるゲームがいくらでもあるから
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:19:59.82 ID:8/IyJ2m7(1/3) AAS
Xに書くと荒れそうなので、ここで愚痴るが

インディー界隈もだいぶギスギスしてしんどい
金が絡むとそれ目当ての企業が参入して碌なことにならない
まったり勢は同人ゲーム作者と名乗って行った方が良いのかな
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:23:00.60 ID:8/IyJ2m7(2/3) AAS
俺はプレスリリースすら興味ないので、まったり制作してBOOTHとかで数DLされればいいやと言う低みの目標なんだけど、これって異常な考えなのかな
みんな高みの目標を抱えすぎな感じで側から見ると無茶をしているようにしか見えない
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:37:47.39 ID:wmQVrwwl(1) AAS
あらゆる趣味の分野でガチ勢とエンジョイ勢が対立する
棲み分けが大事
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:50:31.60 ID:KuD6ZU84(1) AAS
他人とは違う俺ってカッコイイ!て思ってそう
116
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 13:24:40.86 ID:cfmRPFGq(2/2) AAS
https://poki.com/jp/g/jumping-shell
これ割と楽しかったわ
ゲームはのめり込むといより、スキマ時間のリフレッシュいう感じだな
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 13:45:40.05 ID:F7x1c6xv(1) AAS
>>111
最近買った新作ゲーム、スチムーのしかないわ
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 14:06:43.11 ID:Jdqv/nzI(1) AAS
昔ながらの個人サイトで配布するのが安定
今時の子ってSNSしか持ってない人も多いから逆にハードル高いかもしれんが
119: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 14:39:24.62 ID:TnFODB83(1) AAS
その手の対立は大抵富の不公平な分配から起こる

かつてのフリゲ界隈はある種の原始共産体制みたいな感じで
それなりにバランス取れてたが、配信の登場で
作った人間は一切金もらってないのに
遊んだ人間が金儲けるようになってしまった

そのせいで多くのフリゲ作者が金採る方に移行した

だからフリゲに籠っても、なかなかもやもや感は消えないと思うよ
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 16:28:46.46 ID:8/IyJ2m7(3/3) AAS
そう考えるとお金儲けの事を一切考えないで開発続けるのが俺にとっては良い気がしてきた
Xでゲーム開発垢を相互フォローしてるけど、進捗投稿すると反応貰えるからやる気が出る
itch.ioとか投げ銭あるサイトが丁度いい
Steamでパブリッシングちゃんとしてる人からみると俺はダサい開発者だろうけど、これは仕事じゃないんで気楽にやっていくことにするよ
121
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 18:51:12.72 ID:+NlFCQ0X(2/2) AAS
作ったフリゲがゲーム配信者に配信されて200万再生されたが俺には1円も入ってこないもんな。
それどころかこのゲーム面白かったって3000ぐらいコメ溢れてたけど、それ一人ぐらい俺に伝えろよ!と思った夏。
122: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 20:20:00.05 ID:J4z8O359(1) AAS
>>121
自慢キショw
お前の実力関係ないんじゃカスゥw
123: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 21:55:00.14 ID:XK6n0Lm3(1) AAS
広告貼っとけばワンチャン?
124
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 00:19:51.58 ID:80U49arR(1) AAS
>>121
それって累計再生数?
すごい再生回数だね
にじとかホロのゲーム実況でも数十万止まりなのに
もし本当にそんな数のコメントもらったら俺なら無料でも喜ぶよ
有料販売してる人には辛いかもしれないが
125
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 00:23:28.02 ID:Twe8IyCk(1) AAS
>>124
コメントは配信者がもらってんじゃね?
作者に1コメでもくれって話なんだし
パワー配信者は居るから、そういう人が取り上げると無条件で(配信者ファンが見る)100万再生とかはある話だとは思う
126
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 07:25:32.05 ID:bxpm6ktp(1) AAS
やっぱ個人ゲー制は、小さい作品をたくさん作ったほうがええいと思う?
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 08:28:28.17 ID:cwdM/7tb(1) AAS
>>126
人による
よく講師や創作論語る人は小さい作品作れって言うけど、数年もかけて対策作れる人は作れる
128: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 08:39:55.33 ID:fK7zH44x(1/2) AAS
>>126
ゴミは300万DL成功しても10年後にタイトル検索しても何も1HITもしないw
129: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 08:42:48.67 ID:fK7zH44x(2/2) AAS
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Adrenalin Edition Ver 25.5.1 → Ver 25.6.1 で
またまた AMD 内蔵 Radeon APUのゲーム性能が大幅に下がって草w
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
<RYZEN 8000シリーズの内蔵 Radeon APU“だけ”ゲーム性能低下の図>
http://i.imgur.com/1j8L73f.jpeg


<RYZEN 8000シリーズの内蔵 Radeon APU にサイレント下方修正が加えられたバージョン検証>
  AMD Software Adrenalin Edition:
  Ver 24.2.1 対 Ver 25.3.1 対 Ver 25.5.1 対 Ver 25.6.1

  テスト機:AMD Ryzen™ 7 8840U / 32GB LPDDR5-6400
  3D Mark 13'Fire Strike Graphics ゲーミング性能比較

       Ver   Ver   Ver   Ver
       24.2.1  25.3.1  25.5.1  25.6.1

TDP10W  3879  3681  3257  3224 (総合低下率 -17%)
TDP12W  4996  4791  4427  4409 (総合低下率 -12%)
TDP15W  6150  5985  5635  5629 (総合低下率 -9%)
TDP17W  6610  6525  6237  6172 (総合低下率 -7%)
TDP20W  7146  7133  6735  6514 (総合低下率 -9%)

「Ver 24.2.1」… 〔TDP20W〕 7146
http://i.imgur.com/692F4aS.jpeg


↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 

「Ver 25.6.1」… 〔TDP20W〕 6514 (総合低下率 -9%)
http://i.imgur.com/omyXeGi.jpeg

130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 10:43:28.33 ID:mIa1Um8p(1/2) AAS
>>125
それにしても多すぎる気がしてるんだよね3000コメって
まあ半分信じていないけどw

それはともかく、こういう配信者が個人ゲーをプレイしてくれるのは凄いいい文化だと思ってるんだけど、やっぱりよく思わない作者も少なくないのかな?
ゲーム買ってもらえないとお気持ち吐く開発者が目立つ気がするけど

ゲーム実況の作者への還元問題はずっと放置だし、ここは流石に問題だとは思ってる
でも俺たちの力ではどうすることもできないから歯痒いよね
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 14:13:00.91 ID:A/wg4Cik(1) AAS
どうすることもできないって何
木っ端まで追ってられないけど
3桁万再生とか界隈では有名実況者だろ
実況禁止にして実況されたらコメント欄に突撃すればいいじゃん
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 15:26:10.97 ID:mIa1Um8p(2/2) AAS
よく思い出したらニコニ・コモンズがその仕組みだったわ
とか言いつつニコニコはもう人口自体減ってるので厳しい感はあるよね
日本のサービスなのでまた盛り返して欲しいが

200万再生って1実況者じゃ確率はゼロじゃ無いけどほぼ無理、可能だったとしてもYouTuberでもトップクラスに限られる気がするけど
俺も実況してもらったことはあるけど個人勢だと多くて数千再生が関の山、数百でも御の字だったね
本当だとしたらよほど有名タイトルで、多分大手のVTuber事務所も一通りプレイしてるってレベルじゃないかな
133: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 17:14:15.01 ID:piMovxPM(1) AAS
ad入れとけばそこそこ収入あったのでは?
まだなかった頃の話かね。
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 18:35:39.83 ID:CaRw1edd(1) AAS
コロナ禍前に作ったタイトルで検索したらゲーム実況のランキング独占配信者に動画配信されてバズってたってことに衝撃受けた感じ
SNSで配信の連絡もこなかったし知ってたら続編とか作ったのにな

まぁ些細なことにもつっこんでゲームを面白く表現する能力はずば抜けてるなぁって感心した
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 22:28:45.58 ID:Bioo9ayj(1) AAS
>>121
著作権侵害で刑事や民事で告訴すればいい
相手は詫びを入れて儲けをわけようとしてくる
136: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 10:06:20.70 ID:tsOvdUiR(1/4) AAS
小さいの完成させたい
137: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 13:58:28.16 ID:tsOvdUiR(2/4) AAS
アイデアはどうやってだしてる?
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 14:04:29.67 ID:bXVPDaMq(1) AAS
移動中に空から降ってくる
あとはそれを煮詰める
139: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 14:12:23.45 ID:tsOvdUiR(3/4) AAS
振って粉いなり
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 16:20:24.15 ID:xb8GFelg(1/2) AAS
小さいのでいいなら習作でいいだろう
どうせ既出アイデアしかないよどうせ
141: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 16:23:15.34 ID:xb8GFelg(2/2) AAS
じゃあ縦スクシューティングゲーにしなよ二ステージ二ボスでいいよ
エンディングもテキストスクロールでいい
でも嫌なんだろ?じゃあ自分で考えなよ
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 17:08:57.83 ID:ACe0ekm5(1) AAS
アクションゲームとかTPSはどうだろう?
UE5もUnityもテンプレ的なのがあるから作りやすくはある
工夫すればいくらでも独自性は持たせられる
見た目が一緒になるのが欠点だが
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 20:17:50.00 ID:tsOvdUiR(4/4) AAS
2dパズル作ろうとしてんだが、何がしたいのか分からなくなってきた
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 20:55:21.09 ID:e8vB4aKp(1) AAS
2dパズルはまだ難しいってことだね
もっと簡単なのから始めるといい
短いノベルゲームとかね
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 02:13:04.65 ID:1mntP6oj(1/2) AAS
倉庫番つくるんじゃなかったのか>
むずかしいならおみくじとかじゃんけんげーでいいじゃん
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 05:25:51.49 ID:1mntP6oj(2/2) AAS
Steamでじゃんけんゲー売ってる人もいるんだし、腕次第じゃね
https://store.steampowered.com/app/3205560/JanKenUP/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/2143540/
https://store.steampowered.com/app/3275470/_Janken_Horn/?l=japanese
https://store.steampowered.com/app/1205060/Rock_Paper_Scissors_Simulator/?l=japanese
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 11:44:55.59 ID:Axhd7Ok2(1/2) AAS
>>116
それichi.ioのrob1221やん。最近見かけないと思っていたら河岸を変えてたか
https://rob1221.itch.io/
148
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 14:51:07.90 ID:1KoMlD4v(1/3) AAS
有名人なのかな?
パズルゲーが好きだな
シナリオあるゲームはもう昔ほど入れ込めない
現実のほうが楽しいもの
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 14:51:31.22 ID:1KoMlD4v(2/3) AAS
こういうアイデア出せるようになりたい
真似?
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 18:34:39.50 ID:Axhd7Ok2(2/2) AAS
>>148
その人、質の高いパズルゲームを数多く公開してる。結構苦しめられるから面白い
作品が公開されると、有志数名がYouTubeでクリア動画を出すくらいには有名
151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 19:40:02.75 ID:1KoMlD4v(3/3) AAS
そうなんやな
割とこういうムズ系パズルはyoutuberが取り上げてくれるかもね
とおもって考えてるんだが、秀逸なアイデアはない
152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 05:04:54.82 ID:5csBw74l(1/6) AAS
ゲームのルール作るのってクソむずいよね
例えば、左から右に移動してアイテムを盗ったらゴール なんてルールでも面白くない

面白さと両立するのが難しい
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 05:09:59.96 ID:efFMvsn0(1/3) AAS
だからシステムを面白く見せるのは開発者の力量だって言ってるでしょ。
じゃんけんだろうが、倉庫番だろうが面白くみせれるの
154: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 05:10:43.35 ID:5csBw74l(2/6) AAS
それはビジュアルでは?
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 05:13:29.09 ID:qwHrihey(1/2) AAS
平凡なルールで一見つまらないものでも面白くできるのが絵や音やストーリーだね
もちろんルールをひたすら磨くのも一つの手だけど
色んな要素で複合してプレイヤーを引き込むと効果的だね
156: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 07:40:50.37 ID:5csBw74l(3/6) AAS
見た目改善は全くスキルがないので、ルールかな
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 08:20:44.54 ID:qc7fDka8(1) AAS
別に言ってることは間違ってないが、
今更それを言うの?
いまだにそんなことしか言ってない君のスキルの段階は?
少し心配になるよ
職種別のもっと彫り込んだ話ならよかったが
たぶんスキルはあっても言い方の問題なのかもな
158: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 09:47:37.71 ID:5csBw74l(4/6) AAS
それを考える
ビジュアルとか一番苦手とするとこだし
ドット絵がせいぜい
159: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 11:59:17.11 ID:5csBw74l(5/6) AAS
ブロック押すだけのゲーム作るわ とりあえずリハビリ
160: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 12:18:57.64 ID:ywXBV6Pc(1) AAS
ルウルは簡単な方がグッドと言いますからなあ
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 12:29:57.26 ID:efFMvsn0(2/3) AAS
パチンコやソシャゲだってくだらんルールで一日中やってるでしょう?
演出、射幸心、萌え、シナリオ、世界観、美少女、エロなにをやってもプライヤーを満足させればいい
162: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 12:32:01.89 ID:efFMvsn0(3/3) AAS
ドット描けるならいいじゃん。がんばれ応援するよ
163: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 14:20:30.45 ID:f5UUVjW1(1) AAS
人の感性って不思議なもんなんで
多分色のついた箱を適当にばらまいて押したり引いたりできるだけでも
結構勝手に遊びだすよね
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 15:49:58.63 ID:5csBw74l(6/6) AAS
大作作ろうなんていう気が無くなったのは結果的に良かったんじゃないか
身の程を知ったほうがいい てめぇは
165
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 20:21:03.42 ID:PEerq4O+(1) AAS
パラノマサイトってゲームやってるけど大作じゃないみたいだしアドベンチャーだけどだいぶおもしろい
166: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 22:22:54.52 ID:hOIDFwfT(1) AAS
キャラを東方キャラに置き換えるだけでDL数1万倍
こんな小学生でも分かることをやらない低能製作者
馬鹿すぎて草w
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 22:47:19.73 ID:qwHrihey(2/2) AAS
自己紹介か、まあそう腐るな
168
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 01:46:18.51 ID:ZQ7h2mw5(1/2) AAS
>>165
同じ人の作ったDSの仮面幻影殺人事件とかも結構いいよ
(キャラ絵のCGはいまいちなんだけどバンバン変わるカット割りとか
パラノマに至る以前の野心的な作りが見れてよい)
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 01:56:44.42 ID:mPuSCm2N(1/2) AAS
へええSwitchであそべないのかな。きになるから動画あさってみるか
170: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 06:06:27.56 ID:FEyUIqe+(1) AAS
アイデア出せる人って何が違うんやろ
171: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 09:32:22.47 ID:gpQWPhBq(1/6) AAS
チェックポイントを題材にしたパズル作りたいんだが、アイディアくれ
172: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 09:38:37.85 ID:oOxo5SB6(1) AAS
キーワードだけ?
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:02:03.37 ID:/vGoPKba(1/2) AAS
どこの宿題ですか?
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:12:26.28 ID:EK5+InSD(1) AAS
宿題じゃなくて、いつものワナくんやで
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 10:15:59.16 ID:ZQ7h2mw5(2/2) AAS
倉庫番とアウトランを組み合わせた倉庫ランoprアウト番
176: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 11:14:19.63 ID:eY6XxWd5(1) AAS
アウトランめっちゃオモロイよね今ちょっとやったけどアーケードの
ランクにMMLってあったら俺なんだけど、まあそれはいいんだけどさ
オマージュインスパイレーションされた作は、あの操作感や雰囲気が
抜け落ちてね?3Dにして物理エンジン使えば原作超えると思ったのかい?
フルオートマもないよね、あとサウンドのノリつうかヴルーヴつうか
タイミングも計算されてるよ絶対、FXもね
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:26:19.12 ID:5Uiu4q5k(1/2) AAS
アウトランは、ルートや他車のパターンを自動生成したらローグライトと言い張れそう
178: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:38:43.79 ID:gpQWPhBq(2/6) AAS
ai動画生成の質問もここでいいか?
runway使ってるんだが、画像ソースないと使えんのかこれ
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:48:38.77 ID:gpQWPhBq(3/6) AAS
パズルゲーのコンセプトって難しいな
一言説明できるようなコンセプトだと刺さるんだろうけども
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 13:45:14.30 ID:gpQWPhBq(4/6) AAS
アイディアとかいってねーで動かないとこいつ
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:04:51.20 ID:mPuSCm2N(2/2) AAS
アイデアが無い、アイデアがあっても作れない
そんな人は気に入ったゲームを模写するといいよ。
スキルも伸びるしアイデアも浮かぶ
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:21:15.74 ID:gpQWPhBq(5/6) AAS
まあなんでもいいから作るす
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 16:52:31.90 ID:Yyu+0M0b(1) AAS
>>168
DS持ってないしな

パラノマのような音量消したりセーブをすることでゲームが進行するメタフィクション操作っておもしろいけど
作るの難しそ
184: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 17:28:33.83 ID:gpQWPhBq(6/6) AAS
考えすぎよな 楽しまないと、、、
185
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 22:18:53.72 ID:yulYDlGo(1) AAS
お前ら才能のないゴミなのに何が楽しくて生きてるのw?
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:36:34.94 ID:/vGoPKba(2/2) AAS
デリカシーのある偏ったものの見方をしない大人になるといいですね
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:39:11.96 ID:5Uiu4q5k(2/2) AAS
>>185
短いのはいいけど、センスを感じないなぁ
明日は5chを見て回って、すぐれた煽りを学ぶといい
188: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 07:34:33.20 ID:XnjOg+5z(1/2) AAS
個人ゲーム開発って、大作思考は無い方がええんか?大作なんて俺には無理やったんやで
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 08:40:25.85 ID:TmAohHop(1) AAS
それは答えは簡単だ

個人ゲーム開発では大作はできる
君には、大作は無理
190: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 14:31:38.78 ID:XnjOg+5z(2/2) AAS
とにかくゲームエンジンに興味持って触るのがいいよね
リハビリやで
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 14:33:28.51 ID:mprSHXUc(1) AAS
作らないと話はできない
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:55:14.55 ID:xVUAPS56(1) AAS
作れ!ゲームを作ると、ゲームができる
193
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:10:52.30 ID:hpMt4/AK(1/3) AAS
つくりゅ
194
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:01:21.96 ID:iQfISeR0(1/3) AAS
>>193 ワナビさん、大作で頓挫したり、締切が無いと出来なかったりするのなら
土日ジャム出て小さいの作ってみてはいかが。8/3しめきり

開発者同士の感想もらえるしいいよ。
195: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 08:04:19.05 ID:ssZ2+EiP(1) AAS
そのジャムはどちらで?
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:06:18.98 ID:iQfISeR0(2/3) AAS
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16
2chスレ:gamedev
197: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 11:50:46.04 ID:hpMt4/AK(2/3) AAS
パズルゲームって割といつでも需要あるんかね
小さいゲームしか作れん

>>194
ゲー制作に限らず、やる気はない
メンタルおかしい
198: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:56:23.40 ID:hpMt4/AK(3/3) AAS
パズルのアイデアってパクリでええかな
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:57:32.95 ID:iQfISeR0(3/3) AAS
パクリでもなんでも世界観をかえればいいのでさっさとつくりなはれ
8/3君の提出を待ってるよ
200: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 07:03:15.01 ID:apiO254o(1) AAS
気楽にがんばりゅ
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