【自治】ゲーム制作 雑談スレ (211レス)
【自治】ゲーム制作 雑談スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/04(金) 23:15:32.90 ID:e0f5h78x 楽しく雑談しましょう 次スレは>>980が立てる ※ここは自治雑談スレです 以下の禁止ルールを守って雑談しましょう 他の開発者の話題(ヲチ)禁止 就職・人生相談、他の板でもできるような話題禁止 他、ゲーム制作技術以外の板違いの話題禁止 自治されるのが嫌な人や禁止されている話題は通常の雑談スレへどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/1
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:19:59.82 ID:8/IyJ2m7 Xに書くと荒れそうなので、ここで愚痴るが インディー界隈もだいぶギスギスしてしんどい 金が絡むとそれ目当ての企業が参入して碌なことにならない まったり勢は同人ゲーム作者と名乗って行った方が良いのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:23:00.60 ID:8/IyJ2m7 俺はプレスリリースすら興味ないので、まったり制作してBOOTHとかで数DLされればいいやと言う低みの目標なんだけど、これって異常な考えなのかな みんな高みの目標を抱えすぎな感じで側から見ると無茶をしているようにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:37:47.39 ID:wmQVrwwl あらゆる趣味の分野でガチ勢とエンジョイ勢が対立する 棲み分けが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 12:50:31.60 ID:KuD6ZU84 他人とは違う俺ってカッコイイ!て思ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/115
116: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 13:24:40.86 ID:cfmRPFGq https://poki.com/jp/g/jumping-shell これ割と楽しかったわ ゲームはのめり込むといより、スキマ時間のリフレッシュいう感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 13:45:40.05 ID:F7x1c6xv >>111 最近買った新作ゲーム、スチムーのしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 14:06:43.11 ID:Jdqv/nzI 昔ながらの個人サイトで配布するのが安定 今時の子ってSNSしか持ってない人も多いから逆にハードル高いかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/118
119: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 14:39:24.62 ID:TnFODB83 その手の対立は大抵富の不公平な分配から起こる かつてのフリゲ界隈はある種の原始共産体制みたいな感じで それなりにバランス取れてたが、配信の登場で 作った人間は一切金もらってないのに 遊んだ人間が金儲けるようになってしまった そのせいで多くのフリゲ作者が金採る方に移行した だからフリゲに籠っても、なかなかもやもや感は消えないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 16:28:46.46 ID:8/IyJ2m7 そう考えるとお金儲けの事を一切考えないで開発続けるのが俺にとっては良い気がしてきた Xでゲーム開発垢を相互フォローしてるけど、進捗投稿すると反応貰えるからやる気が出る itch.ioとか投げ銭あるサイトが丁度いい Steamでパブリッシングちゃんとしてる人からみると俺はダサい開発者だろうけど、これは仕事じゃないんで気楽にやっていくことにするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/18(金) 18:51:12.72 ID:+NlFCQ0X 作ったフリゲがゲーム配信者に配信されて200万再生されたが俺には1円も入ってこないもんな。 それどころかこのゲーム面白かったって3000ぐらいコメ溢れてたけど、それ一人ぐらい俺に伝えろよ!と思った夏。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/121
122: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 20:20:00.05 ID:J4z8O359 >>121 自慢キショw お前の実力関係ないんじゃカスゥw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/18(金) 21:55:00.14 ID:XK6n0Lm3 広告貼っとけばワンチャン? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 00:19:51.58 ID:80U49arR >>121 それって累計再生数? すごい再生回数だね にじとかホロのゲーム実況でも数十万止まりなのに もし本当にそんな数のコメントもらったら俺なら無料でも喜ぶよ 有料販売してる人には辛いかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 00:23:28.02 ID:Twe8IyCk >>124 コメントは配信者がもらってんじゃね? 作者に1コメでもくれって話なんだし パワー配信者は居るから、そういう人が取り上げると無条件で(配信者ファンが見る)100万再生とかはある話だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 07:25:32.05 ID:bxpm6ktp やっぱ個人ゲー制は、小さい作品をたくさん作ったほうがええいと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 08:28:28.17 ID:cwdM/7tb >>126 人による よく講師や創作論語る人は小さい作品作れって言うけど、数年もかけて対策作れる人は作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/127
128: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 08:39:55.33 ID:fK7zH44x >>126 ゴミは300万DL成功しても10年後にタイトル検索しても何も1HITもしないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/128
129: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 08:42:48.67 ID:fK7zH44x -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Adrenalin Edition Ver 25.5.1 → Ver 25.6.1 で またまた AMD 内蔵 Radeon APUのゲーム性能が大幅に下がって草w -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- <RYZEN 8000シリーズの内蔵 Radeon APU“だけ”ゲーム性能低下の図> ://i.imgur.com/1j8L73f.jpeg <RYZEN 8000シリーズの内蔵 Radeon APU にサイレント下方修正が加えられたバージョン検証> AMD Software Adrenalin Edition: Ver 24.2.1 対 Ver 25.3.1 対 Ver 25.5.1 対 Ver 25.6.1 テスト機:AMD Ryzen™ 7 8840U / 32GB LPDDR5-6400 3D Mark 13'Fire Strike Graphics ゲーミング性能比較 Ver Ver Ver Ver 24.2.1 25.3.1 25.5.1 25.6.1 TDP10W 3879 3681 3257 3224 (総合低下率 -17%) TDP12W 4996 4791 4427 4409 (総合低下率 -12%) TDP15W 6150 5985 5635 5629 (総合低下率 -9%) TDP17W 6610 6525 6237 6172 (総合低下率 -7%) TDP20W 7146 7133 6735 6514 (総合低下率 -9%) 「Ver 24.2.1」… 〔TDP20W〕 7146 ://i.imgur.com/692F4aS.jpeg ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 「Ver 25.6.1」… 〔TDP20W〕 6514 (総合低下率 -9%) ://i.imgur.com/omyXeGi.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 10:43:28.33 ID:mIa1Um8p >>125 それにしても多すぎる気がしてるんだよね3000コメって まあ半分信じていないけどw それはともかく、こういう配信者が個人ゲーをプレイしてくれるのは凄いいい文化だと思ってるんだけど、やっぱりよく思わない作者も少なくないのかな? ゲーム買ってもらえないとお気持ち吐く開発者が目立つ気がするけど ゲーム実況の作者への還元問題はずっと放置だし、ここは流石に問題だとは思ってる でも俺たちの力ではどうすることもできないから歯痒いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 14:13:00.91 ID:A/wg4Cik どうすることもできないって何 木っ端まで追ってられないけど 3桁万再生とか界隈では有名実況者だろ 実況禁止にして実況されたらコメント欄に突撃すればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 15:26:10.97 ID:mIa1Um8p よく思い出したらニコニ・コモンズがその仕組みだったわ とか言いつつニコニコはもう人口自体減ってるので厳しい感はあるよね 日本のサービスなのでまた盛り返して欲しいが 200万再生って1実況者じゃ確率はゼロじゃ無いけどほぼ無理、可能だったとしてもYouTuberでもトップクラスに限られる気がするけど 俺も実況してもらったことはあるけど個人勢だと多くて数千再生が関の山、数百でも御の字だったね 本当だとしたらよほど有名タイトルで、多分大手のVTuber事務所も一通りプレイしてるってレベルじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/19(土) 17:14:15.01 ID:piMovxPM ad入れとけばそこそこ収入あったのでは? まだなかった頃の話かね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 18:35:39.83 ID:CaRw1edd コロナ禍前に作ったタイトルで検索したらゲーム実況のランキング独占配信者に動画配信されてバズってたってことに衝撃受けた感じ SNSで配信の連絡もこなかったし知ってたら続編とか作ったのにな まぁ些細なことにもつっこんでゲームを面白く表現する能力はずば抜けてるなぁって感心した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/19(土) 22:28:45.58 ID:Bioo9ayj >>121 著作権侵害で刑事や民事で告訴すればいい 相手は詫びを入れて儲けをわけようとしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 10:06:20.70 ID:tsOvdUiR 小さいの完成させたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 13:58:28.16 ID:tsOvdUiR アイデアはどうやってだしてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 14:04:29.67 ID:bXVPDaMq 移動中に空から降ってくる あとはそれを煮詰める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 14:12:23.45 ID:tsOvdUiR 振って粉いなり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 16:20:24.15 ID:xb8GFelg 小さいのでいいなら習作でいいだろう どうせ既出アイデアしかないよどうせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 16:23:15.34 ID:xb8GFelg じゃあ縦スクシューティングゲーにしなよ二ステージ二ボスでいいよ エンディングもテキストスクロールでいい でも嫌なんだろ?じゃあ自分で考えなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 17:08:57.83 ID:ACe0ekm5 アクションゲームとかTPSはどうだろう? UE5もUnityもテンプレ的なのがあるから作りやすくはある 工夫すればいくらでも独自性は持たせられる 見た目が一緒になるのが欠点だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/20(日) 20:17:50.00 ID:tsOvdUiR 2dパズル作ろうとしてんだが、何がしたいのか分からなくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/20(日) 20:55:21.09 ID:e8vB4aKp 2dパズルはまだ難しいってことだね もっと簡単なのから始めるといい 短いノベルゲームとかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/144
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 02:13:04.65 ID:1mntP6oj 倉庫番つくるんじゃなかったのか> むずかしいならおみくじとかじゃんけんげーでいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 05:25:51.49 ID:1mntP6oj Steamでじゃんけんゲー売ってる人もいるんだし、腕次第じゃね https://store.steampowered.com/app/3205560/JanKenUP/?l=japanese https://store.steampowered.com/app/2143540/ https://store.steampowered.com/app/3275470/_Janken_Horn/?l=japanese https://store.steampowered.com/app/1205060/Rock_Paper_Scissors_Simulator/?l=japanese http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 11:44:55.59 ID:Axhd7Ok2 >>116 それichi.ioのrob1221やん。最近見かけないと思っていたら河岸を変えてたか https://rob1221.itch.io/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/147
148: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 14:51:07.90 ID:1KoMlD4v 有名人なのかな? パズルゲーが好きだな シナリオあるゲームはもう昔ほど入れ込めない 現実のほうが楽しいもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 14:51:31.22 ID:1KoMlD4v こういうアイデア出せるようになりたい 真似? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/21(月) 18:34:39.50 ID:Axhd7Ok2 >>148 その人、質の高いパズルゲームを数多く公開してる。結構苦しめられるから面白い 作品が公開されると、有志数名がYouTubeでクリア動画を出すくらいには有名 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/150
151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/21(月) 19:40:02.75 ID:1KoMlD4v そうなんやな 割とこういうムズ系パズルはyoutuberが取り上げてくれるかもね とおもって考えてるんだが、秀逸なアイデアはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/151
152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 05:04:54.82 ID:5csBw74l ゲームのルール作るのってクソむずいよね 例えば、左から右に移動してアイテムを盗ったらゴール なんてルールでも面白くない 面白さと両立するのが難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 05:09:59.96 ID:efFMvsn0 だからシステムを面白く見せるのは開発者の力量だって言ってるでしょ。 じゃんけんだろうが、倉庫番だろうが面白くみせれるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 05:10:43.35 ID:5csBw74l それはビジュアルでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 05:13:29.09 ID:qwHrihey 平凡なルールで一見つまらないものでも面白くできるのが絵や音やストーリーだね もちろんルールをひたすら磨くのも一つの手だけど 色んな要素で複合してプレイヤーを引き込むと効果的だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 07:40:50.37 ID:5csBw74l 見た目改善は全くスキルがないので、ルールかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 08:20:44.54 ID:qc7fDka8 別に言ってることは間違ってないが、 今更それを言うの? いまだにそんなことしか言ってない君のスキルの段階は? 少し心配になるよ 職種別のもっと彫り込んだ話ならよかったが たぶんスキルはあっても言い方の問題なのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 09:47:37.71 ID:5csBw74l それを考える ビジュアルとか一番苦手とするとこだし ドット絵がせいぜい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 11:59:17.11 ID:5csBw74l ブロック押すだけのゲーム作るわ とりあえずリハビリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 12:18:57.64 ID:ywXBV6Pc ルウルは簡単な方がグッドと言いますからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 12:29:57.26 ID:efFMvsn0 パチンコやソシャゲだってくだらんルールで一日中やってるでしょう? 演出、射幸心、萌え、シナリオ、世界観、美少女、エロなにをやってもプライヤーを満足させればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 12:32:01.89 ID:efFMvsn0 ドット描けるならいいじゃん。がんばれ応援するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 14:20:30.45 ID:f5UUVjW1 人の感性って不思議なもんなんで 多分色のついた箱を適当にばらまいて押したり引いたりできるだけでも 結構勝手に遊びだすよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 15:49:58.63 ID:5csBw74l 大作作ろうなんていう気が無くなったのは結果的に良かったんじゃないか 身の程を知ったほうがいい てめぇは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 20:21:03.42 ID:PEerq4O+ パラノマサイトってゲームやってるけど大作じゃないみたいだしアドベンチャーだけどだいぶおもしろい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/22(火) 22:22:54.52 ID:hOIDFwfT キャラを東方キャラに置き換えるだけでDL数1万倍 こんな小学生でも分かることをやらない低能製作者 馬鹿すぎて草w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/22(火) 22:47:19.73 ID:qwHrihey 自己紹介か、まあそう腐るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 01:46:18.51 ID:ZQ7h2mw5 >>165 同じ人の作ったDSの仮面幻影殺人事件とかも結構いいよ (キャラ絵のCGはいまいちなんだけどバンバン変わるカット割りとか パラノマに至る以前の野心的な作りが見れてよい) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 01:56:44.42 ID:mPuSCm2N へええSwitchであそべないのかな。きになるから動画あさってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 06:06:27.56 ID:FEyUIqe+ アイデア出せる人って何が違うんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 09:32:22.47 ID:gpQWPhBq チェックポイントを題材にしたパズル作りたいんだが、アイディアくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 09:38:37.85 ID:oOxo5SB6 キーワードだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:02:03.37 ID:/vGoPKba どこの宿題ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 10:12:26.28 ID:EK5+InSD 宿題じゃなくて、いつものワナくんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 10:15:59.16 ID:ZQ7h2mw5 倉庫番とアウトランを組み合わせた倉庫ランoprアウト番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 11:14:19.63 ID:eY6XxWd5 アウトランめっちゃオモロイよね今ちょっとやったけどアーケードの ランクにMMLってあったら俺なんだけど、まあそれはいいんだけどさ オマージュインスパイレーションされた作は、あの操作感や雰囲気が 抜け落ちてね?3Dにして物理エンジン使えば原作超えると思ったのかい? フルオートマもないよね、あとサウンドのノリつうかヴルーヴつうか タイミングも計算されてるよ絶対、FXもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 12:26:19.12 ID:5Uiu4q5k アウトランは、ルートや他車のパターンを自動生成したらローグライトと言い張れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:38:43.79 ID:gpQWPhBq ai動画生成の質問もここでいいか? runway使ってるんだが、画像ソースないと使えんのかこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 12:48:38.77 ID:gpQWPhBq パズルゲーのコンセプトって難しいな 一言説明できるようなコンセプトだと刺さるんだろうけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 13:45:14.30 ID:gpQWPhBq アイディアとかいってねーで動かないとこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 14:04:51.20 ID:mPuSCm2N アイデアが無い、アイデアがあっても作れない そんな人は気に入ったゲームを模写するといいよ。 スキルも伸びるしアイデアも浮かぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 16:21:15.74 ID:gpQWPhBq まあなんでもいいから作るす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 16:52:31.90 ID:Yyu+0M0b >>168 DS持ってないしな パラノマのような音量消したりセーブをすることでゲームが進行するメタフィクション操作っておもしろいけど 作るの難しそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 17:28:33.83 ID:gpQWPhBq 考えすぎよな 楽しまないと、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/23(水) 22:18:53.72 ID:yulYDlGo お前ら才能のないゴミなのに何が楽しくて生きてるのw? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:36:34.94 ID:/vGoPKba デリカシーのある偏ったものの見方をしない大人になるといいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/23(水) 22:39:11.96 ID:5Uiu4q5k >>185 短いのはいいけど、センスを感じないなぁ 明日は5chを見て回って、すぐれた煽りを学ぶといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 07:34:33.20 ID:XnjOg+5z 個人ゲーム開発って、大作思考は無い方がええんか?大作なんて俺には無理やったんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/24(木) 08:40:25.85 ID:TmAohHop それは答えは簡単だ 個人ゲーム開発では大作はできる 君には、大作は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 14:31:38.78 ID:XnjOg+5z とにかくゲームエンジンに興味持って触るのがいいよね リハビリやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 14:33:28.51 ID:mprSHXUc 作らないと話はできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:55:14.55 ID:xVUAPS56 作れ!ゲームを作ると、ゲームができる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 07:10:52.30 ID:hpMt4/AK つくりゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:01:21.96 ID:iQfISeR0 >>193 ワナビさん、大作で頓挫したり、締切が無いと出来なかったりするのなら 土日ジャム出て小さいの作ってみてはいかが。8/3しめきり 開発者同士の感想もらえるしいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 08:04:19.05 ID:ssZ2+EiP そのジャムはどちらで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 08:06:18.98 ID:iQfISeR0 おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 11:50:46.04 ID:hpMt4/AK パズルゲームって割といつでも需要あるんかね 小さいゲームしか作れん >>194 ゲー制作に限らず、やる気はない メンタルおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/197
198: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/26(土) 13:56:23.40 ID:hpMt4/AK パズルのアイデアってパクリでええかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:57:32.95 ID:iQfISeR0 パクリでもなんでも世界観をかえればいいのでさっさとつくりなはれ 8/3君の提出を待ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 07:03:15.01 ID:apiO254o 気楽にがんばりゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 13:25:24.02 ID:1exFMM15 パクるにしても夏っぽいパズルって何だろうな? テトリスはなーんか冬っぽいし、倉庫番は暗くて季節感ないし ダイヤモンドゲームはなーんか昔の文具屋思い出すしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 13:41:14.95 ID:l5yEtpc0 パズルの場合まず先にパズルのコアシステム作り、パズル完成してから夏要素を考えるといいよ。 それでも夏のアイデアが浮かばなかったらパズルUIの空いたスペースに夏のアイテムを表示すればOK サンダル、扇風機とかね 海外のランキングがあるJAMではユーザー同士がテーマ、素材、操作、おもしろさ、斬新さに沿った点数つけて競うけど、ここの土日JAMは気軽に楽しんで作って完成したものが勝ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 14:09:12.57 ID:apiO254o >>201 >>202 お題というか、コアシステムっぽいものはあるんだけど 例えばステージの最下部から、黄色ブロックを一番上のゴールに運ぶ みたいなね https://imgur.com/a/VnS0pcq キャラの特殊能力でどうにかするわけだけど、それが思いつかないので、思いつくプロセスってどんなもんやろなと あと関係ないけど、ai動画難しいな作るの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 16:05:48.93 ID:IpXJDt/x >>201 倉庫番に温度設定入れればいい。 熱中症で倒れる。手数ではなく時間的要素。 まぁ、乱数で配置される面作りなってないと余り意味はないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 16:20:11.91 ID:dj95h1Ge 花火の発射台と大玉にして クリアしたら打ち上げれば一気に夏っぽくなるし演出的にも嬉しい 発射台(花火の形)と大玉(色)とかに分けたりすれば 簡単なステージでもあの形と色で打ち上げられないかなと やり込み勢が勝手にやり込んだり難易度上昇に繋がるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 16:37:34.89 ID:l5yEtpc0 >>202 AI動画はゲーム作ってる自分のPCでやるもんじゃないわ。10万超えのグラボが3ヶ月で不調になった 動画AIサブスクのミッドジャーニーでアニメ描かせたほうが気持ち楽だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/206
207: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 17:13:45.74 ID:apiO254o hailuoってのでやってるよ クラウド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/27(日) 23:20:44.66 ID:eWKhtvHf さっきミヤネの番組で黒ひげ危機一髪のルールがまた飛ばしたら勝ちに戻ったって話で 実際世代ごとに脳波がどう動くか計測してたが おっさんおばさんは飛んだら負けルールで自分の番が来ても ストレス感じつつ楽しい側のテンションも上がってるのに Z世代はマジでストレスしか感じてないのね 逆に飛んだら勝ちルールでやるとZのテンションは上がるものの おっさんおばさんはテンションは全然上がらず… これゲーム作るうえで結構重要ななデータだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 23:50:41.71 ID:l5yEtpc0 世代ごとにバブロフの犬のように仕込まれたって話だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 00:25:31.48 ID:v7uSN22u 黒ひげをVチューバーにして ●●(Vチューバーの名前)危機一発とすればいいよ! 飛ばしたら一発!脱衣! このアイデア使っていいよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/210
211: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/28(月) 00:50:16.76 ID:QormHnqt >>208 かなり重要ですね。数値化されると如実に影響度がわかるw 世のゲームデザイナーが当たりを引いた時、これがまっちんぐしたのか狙ったのか、そこが知りたいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1751638532/211
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