【自治】ゲーム制作 雑談スレ (271レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/28(月) 07:00:35.13 ID:uVWNeURv(1) AAS
失敗を回避しつつタスクをこなすほうが現実的な設定
具体例はマインスイーパーかな
失敗回避が楽しいのではなくタスク完了の達成感が報酬ではないか
ほぼ無リスク、無コストで当たりを狙うなんて状況は都合が良すぎる気がする
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