【自治】ゲーム制作 雑談スレ (212レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
202
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 13:41:14.95 ID:l5yEtpc0(1/3) AAS
パズルの場合まず先にパズルのコアシステム作り、パズル完成してから夏要素を考えるといいよ。
それでも夏のアイデアが浮かばなかったらパズルUIの空いたスペースに夏のアイテムを表示すればOK サンダル、扇風機とかね

海外のランキングがあるJAMではユーザー同士がテーマ、素材、操作、おもしろさ、斬新さに沿った点数つけて競うけど、ここの土日JAMは気軽に楽しんで作って完成したものが勝ち
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 16:37:34.89 ID:l5yEtpc0(2/3) AAS
>>202
AI動画はゲーム作ってる自分のPCでやるもんじゃないわ。10万超えのグラボが3ヶ月で不調になった
動画AIサブスクのミッドジャーニーでアニメ描かせたほうが気持ち楽だよ。
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/27(日) 23:50:41.71 ID:l5yEtpc0(3/3) AAS
世代ごとにバブロフの犬のように仕込まれたって話だろうね
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