[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 17:04:09.55 ID:SeKRBzCC(1) AAS
>>619
基本はパリィみたいな高リスクムーブより
敵に気付かれる事無く奇襲か敵の攻撃範囲外から一方的攻撃の方が強いわな
626: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/29(日) 17:08:24.26 ID:GeHga3Ea(4/4) AAS
>>625
実際ソウル系ではそうなってるんだよね
unityのアセットストアで「ソウルライクアニメーションセット」
みたいのがあって何かなと思ったら、まさにその背後からブスッと
ブッ刺して倒れ込む一連の動作がセットになってた
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