[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 00:50:34.11 ID:q1Gac/dH(1/7) AAS
イスラエル軍の戦闘機がミサイルで撃墜される映像とか見るとね
戦闘機シムはあれより地味だとキビしいだろうなぁ
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 10:43:30.50 ID:q1Gac/dH(2/7) AAS
今は何もできないガキンチョが、3年後には今の野球暴威を大きく引き離しているんだろうね
そしてその頃の野球暴威は、枯れ果てて何も作れなくなっている
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 12:34:43.81 ID:q1Gac/dH(3/7) AAS
シューティングを1ステージでもちゃんと作ったら、野球暴威には大きな進歩となるだろう
とても素晴らしいことだ
399
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 12:58:34.18 ID:q1Gac/dH(4/7) AAS
普通に作ってるのに面白くならない…
おかしいな…あーボス作るのめんどい

で、敵が1種類だけのシューティングが出てくるようだと、今まで通りやね
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 17:19:10.63 ID:q1Gac/dH(5/7) AAS
野球暴威は何度も投下したがおしまいではなく、これから始まるようだよ
412
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 18:20:30.22 ID:q1Gac/dH(6/7) AAS
だいぶボリュームがありそうだけど、完成しそう?
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 21:05:01.64 ID:q1Gac/dH(7/7) AAS
大流行ってより、理不尽な死にゲーが全部ソウルライクを名乗ってるだけなんじゃね?
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