[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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331: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 14:15:33.11 ID:bVryDG5W(1/4) AAS
逆にインディげー個人でN3ラリーつくる人みたいなのは時間管理とかどうなってんだろっておもう
あの人ふつうに労働者でしょ?
333: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 14:19:08.74 ID:bVryDG5W(2/4) AAS
それはその会社の昇格体制の話で
プログラマやりたいなら別の会社に新規で就職すればいいだけでしょ
334: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 14:22:00.15 ID:bVryDG5W(3/4) AAS
車会社のライン工がすき間時間で大学進学して設計学んでもその車会社の設計部門にいけないのと同じ
設計部門なり別部門いきたいなら資格なり学歴引っさげてん新規就労するのが基本的
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 14:39:07.25 ID:bVryDG5W(4/4) AAS
>>335
個人的な推測で根拠もないけど
馬鹿みたいに手が早いんじゃないかなとかおもう
単純にクリックまでの速度やマウス動かす速度とか作業スピードが速い
あとも一個 ”当て感”がいいのかとか
目的の出力を出すのにだいたいこの辺かな?っていう数値をだす直感の正確性とか
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