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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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104: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 03:53:28.83 ID:Qa03ym+t 野球ボーイは、そろそろ有料でゲーム出してみるといい 「就業規則に引っかかるから駄目」だって?安心しろ。1本も売れないから。いや海賊版の業者が買ってくれるかもしれん。 どっちにしろ少額なら記載しなくてもいいだろう 有料ゲームは金払ってでも遊びたいって思わせないと1本も売れない。 売れるにはどうするか?資本主義社会で生きていくため重要なことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/104
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:15:24.91 ID:Qa03ym+t ざっと読んでみたけど 誰かがチバツについて語ったってスレは普通に流れていくよ。 それを「ヲチがぁ〜」と騒ぐ奴が引っ張ってるがらそいつが荒らしだろう。自演もしてるかもしれない 対策:専ブラのNG設定を活用して、「ヲチ」を使う書き込みを非表示にする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/131
132: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 16:17:20.10 ID:Qa03ym+t てかヲチとか言ってる人ひとりでしょ。そいつがハイタカとチバツをNGにすりゃ済む話なんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/132
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:31:13.09 ID:Qa03ym+t >>106 野球ボーイよ。いつかはSteamに出したい!とか言わず、今まで作った中で一番オススメなのをリリースせよ。 机上で自転車の乗り方覚えようとしても無理だろう。 ストア利用料が無料で出せるDLSITEでもいいじゃない。とりあえず出せ。 自分が作った作品の価値を値段つけてさっさとリリースしどのような評価をされるか知ったほうがいい。 でないとまた数年経つ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/134
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:38:58.48 ID:Qa03ym+t 野球ボーイよ。 数年前に就業規則があるからリリース出来ないが作品作ったら会社にかけあって製品化って熱く語っていたじゃん。 本来それが目的なんだろ? フリーのミニゲームをつくって悦に入ってないで100円でもいいから出して市場の反応みてみなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/136
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 16:59:26.19 ID:Qa03ym+t 野球ボーイよ!だからこそよ。はじめて有料リリースする時は「自分の作りたいゲームを作りました!」でいい。 1円にもならないことをわかっているかもしれんが会社に製品化っていうのは利益が無いと無理じゃん? 口では萌え要素入れたくない売れなくてもいいだのいってるが、 商業化する上で甘いアマチュア気分でつくってても先延ばしするだけやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/138
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:08:27.08 ID:Qa03ym+t >今まで3Dゲームがよく頓挫してたのは敵キャラのバリエーションを作るとき例えばスライム、ドラゴン、ゴブリンなどモーションの数が 莫大にかかって実現不能になるという状況に直面したからだった。次作るのは欲をかかないで敵キャラの基本アセットは一つか二つそれを色を変えたり小物をつけたり大きさを変えたりで バリエーションを増やすことにする 野球ボーイよ。ミニゲ用ならそれでいい。 しかし有料ゲーと考えたら根本的に敵の数を増やすのを解決しないと意味ないよ ミニゲ作って終わりじゃ未来に繋がらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:12:16.16 ID:Qa03ym+t 野球ボーイよ 有料ゲーで競ってる中で無料作品を置いて何か意味があるのか? マーケティングにも何もならない。 商業で成立させたいんならコスト(制作労力)を考えるならプライス(値段)をつけよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/141
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:21:57.75 ID:Qa03ym+t 野球ボーイよ! 先にめんどくさいサークル登録してみればいいよ。 審査で1月とられるし本気でストアに出す気あるならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/145
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:30:03.37 ID:Qa03ym+t >>142 野球ボーイよ ミニゲーをいっぱいつくるぐらいなら、空いた時間にAI使ってアセット作ったらどうだろう。 AIに絵を描かせてAIから3D+RIG作らせて自分で動かしてみれば?。前にモーションとかつくってたじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 17:32:34.83 ID:Qa03ym+t >>147 有能すぎる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/149
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 18:04:45.39 ID:Qa03ym+t 噂のCascadeurは?移動してキーフレムつけたら勝手に歩くからびっくりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/151
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 22:42:02.05 ID:Qa03ym+t 野球マンよ モーション増やしたら〜モンスター100体では〜とか企業がつくるような企画を素人がだしても駄目だ。お前はハイタカか 167言うように自分の手札に無いものはやらない。 今回2$のアセットセールがあるからゾンビや戦闘のモーションあるから、それら組み合わせて1本を作れ。 手札にあるもので面白いものが作れたら一皮むけるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/173
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/08(日) 23:14:19.69 ID:Qa03ym+t その調子だ!行けー野球ボーイ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/176
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