[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
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152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 18:09:02.90 ID:xgrrNzby(9/15) AAS
>>151
カスケーダーは数年前試して挫折した
結構癖が強いツールだった
いいものならまたチャレンジしたい
今はAIのサポートがあるし
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 23:06:34.90 ID:9u0Fj1WP(4/4) AAS
自虐ネタは難しい気がする
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/27(金) 14:26:03.90 ID:RKcpGE5E(1) AAS
>>589
ゲーマーかよっ!!
636: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/30(月) 09:41:04.90 ID:bbVMDYof(1) AAS
偽物出てきてわろた
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/04(金) 10:36:35.90 ID:2jK0Iskb(1) AAS
ゲーム制作技術以外についての雑談は
雑談板でやれカス
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 11:18:24.90 ID:rxzQ1ce1(1/2) AAS
>>861
様々な仕様変更にスムーズ耐えられる造りになるそうな。君がスムーズに対応できるのもある意味上級者だが、設計がそうなるとのこと。
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/07(月) 14:31:31.90 ID:GMJf/RL/(1) AAS
作るとき儲け話を軸にしてるの?
どうしても中心が自分事じゃなくなるからモチベ保ちにくいよ
「俺ならユーザーをこう楽しませる」みたいな思想から順を踏む方がた自分も楽しいよたぶん
商魂が悪ってわけじゃないけど
うまく言えんな、まぁ腐らず
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