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ゲーム制作 雑談スレ【part37】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part37】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/
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67: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/06(金) 22:34:33.24 ID:770tf5dd ハイタカの人生観だと、リスク背負って挑戦してない社畜みたいな人生も糞だったっけか? 見下してるゲーム会社の社畜の方がハイタカの何倍もゲーム制作のレベル高いよ ハイタカは業界の同世代の中でも開発力は相当下なのが現実なんだよね 自分は社畜さん達の方が努力してて偉いと思いますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/67
168: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 21:37:15.24 ID:xgrrNzby >>167 実は今考えてることがある 成果が出たら見せたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/168
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 15:15:53.24 ID:W0f5f4zM witcher3のレイトレーシングのオン・オフ比較動画を見比べると やっぱレイトレって意味あるわと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/287
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 09:30:01.24 ID:nIbB5wiL 語るときはコンプラ気をつけてな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/323
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/03(木) 06:30:05.24 ID:nkOvFdBL どのゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/688
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/05(土) 14:20:53.24 ID:4gYSCZcf タイトル:「HEART BULLET:君に撃ち抜かれて」(ハトブレ) コンセプト:BLドラマ+イケメン弾幕系シューティング システム 難易度はゆるめ。主人公+サポートキャラを選び愛の絆を深めながら闘う。 ダメージ受けたら即脱衣+イケボ 帝国兵もイケボ、必殺技はカップリング。 選択ステージによって好感度が上がる ボス タカ中佐「何人たりとも俺のバズーカーから逃げれないぜ!くらえ」 第二のアンジェリーク目指せ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/796
814: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/05(土) 16:40:11.24 ID:VhyRMaIl >>813 ありがとう! 今作は完成させたい 尚且つゲームとして面白いことを目指してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/814
861: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/06(日) 11:15:14.24 ID:E0n9QqQ0 自分も4つぐらいゲーム公開してるけど未だに初心者だなあって思う マネージャークラスを作ってそこに制御を集めるけれど終盤になると階層が多段化して同じコードが二箇所に出てしまう。一度上級者のコードを見てみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/861
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/06(日) 22:28:58.24 ID:cnbGQA9l やる気あったころの忍者カムバーック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1749042367/889
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