[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/17(土) 01:33:31.56 ID:hE2oWCjt(1/3) AAS
MVやMZのデフォルトスクリプトでピクチャーを用いたマスク機能使えたっけ?
ちょっとイベント時の演出で2つの場所の背景をスライド等させずに表示したいと思ったが
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 19:29:01.56 ID:k1SJGkjO(1) AAS
他人の書き込みを学習して劣化出力
AIと変わりませんなw
452(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/30(金) 12:54:06.56 ID:ckO2om0I(1) AAS
>>307
false代入するんじゃなくてdeleteしないとセーブデータが膨らむ。
538: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 21:01:18.56 ID:E+rPrsjM(1) AAS
※只今インターネット老人会による昔話大会をお送りしております。
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 22:23:21.56 ID:V21ZjfmH(1/2) AAS
有料ゲームだとシステム凝ってるゲームはたいていグラにも力入れてるな
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 10:50:46.56 ID:ftw0xLKe(1) AAS
ツクールにそこまで
かっこいいたる~
888: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 14:22:40.56 ID:gEYMlaA+(1) AAS
慣れない内はサンプルマップを参考にすると良いよ
デフォ素材でもそれなりに見映えするように作られてるし
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 10:00:43.56 ID:fZTr7AGk(2/2) AAS
あーあ。効いちゃった笑
981(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 22:33:07.56 ID:DPpddSA6(2/2) AAS
普通に立ったわ
2chスレ:gamedev
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