[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb(1/2) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ

■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
2chスレ:gamedev

■過去スレ 
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 2chスレ:gamedev

■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
2chスレ:gamedev
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 21:45:46.66 ID:3PCW/ufl(6/6) AAS
自分が満足できないもので他人を満足させられるもんでもないだろ
904
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 21:49:49.18 ID:Zr4quqGy(5/6) AAS
>>902
バランスやシナリオに駄目だしするやつはいてもよっぽどおかしくない限りMAPに駄目だしするやつはいない
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 21:59:05.86 ID:ckYgHl65(1/2) AAS
素人は顔を見る
玄人は骨格を知る
エアプが顔しか語れないのは、素人だから
906
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:02:04.25 ID:X4VqpNxC(1) AAS
でも遊び手の大半は素人ですよね
まさかプロがツクールのゲームのクオリティチェックしてまわってるとでも思ってるの?
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:03:47.42 ID:8vSWVrKq(5/6) AAS
クローンゲームじゃないけども最初は既存のRPGを真似るのが手っ取り早い
908
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 22:06:26.15 ID:GwYLPLjF(2/2) AAS
>>904
なら自己満足で問題ないやん
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:08:51.74 ID:ckYgHl65(2/2) AAS
>>906
「意識できない」から評価も考慮もできないだけ
どうして感動できるのかを客は知る必要はないし、知ったら興ざめでもある
素人が仕組みを知らずに作ろうとして大抵挫折する
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:09:25.38 ID:IZsWY0i6(1/2) AAS
既存の名作市販RPGのシステムを丸パクリしようとして、そのシステムが八割型完成したところで気付く
「このシステムに自分が考えたシナリオやゲームバランスを乗っけてもパクリ元の面白さは再現できない」と
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:10:03.82 ID:8vSWVrKq(6/6) AAS
重箱の隅を突きたくて大振りしまくってる感あるな
ぼくのかんがえたさいきょうのマップ作成術にケチ付けんなよド三流
912: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 22:22:30.42 ID:Zr4quqGy(6/6) AAS
>>908
そう言ってるやん
913: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 22:28:00.30 ID:bWAWnCJx(2/2) AAS
四の五の言わずにツクールで作っとけって
ツクールで作れないなら他はもっと厳しいぞ
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:31:03.58 ID:/Y7ig+i8(1) AAS
ツクール以外のフリーツールでツクールよりしょぼいのなんかいくらでもあるのに
なぜかツクールじゃないというだけで凄いツールを使って作ってるかのように思えてしまう不思議
915: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 22:33:58.24 ID:4zGfWMic(1) AAS
実際にツクールでゲーム作ってる人はそもそも四の五の言ってないのよ
何も作ってない奴が素人がどうの玄人がどうの
どうでもいい事に拘って愚駄愚駄騒いでるだけ
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 22:34:55.19 ID:IZsWY0i6(2/2) AAS
ツクールはやっぱ便利だよ
マップ構築とイベント配置は本当に楽
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:04:00.93 ID:frMjwwpz(1) AAS
ツクールのpicturesフォルダにエロ画像を入れてそのピクチャをかすかに拡縮しながら上下に動くループのイベントを作るとオナニーのおかずに便利だよ
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:18:59.02 ID:nxYoyIzD(1) AAS
手当たり次第に噛み付いてる奴はちゃんと読んでから書き込めよ
919
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:19:14.32 ID:3hA2nTj4(2/5) AAS
皆が使う有料タイルはデフォと変わんないから元のデフォ素材のままでいいやろという理屈はワロタ
手抜きしたいだけとちゃいます?w デフォでも組み方次第で〜ってのも結局遠景使わないなら限界あるやろ
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:22:47.06 ID:s2dcTMol(1) AAS
あちこちで見かけるようなタイルを金払って買えというのが理論崩壊してね?
それでマップに力入れてると言われてもねぇ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:27:13.03 ID:3hA2nTj4(3/5) AAS
使える物は使わないってただの手抜きの言い訳にしか聞こえんがw
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:27:31.06 ID:lpmCEs2v(1/2) AAS
顔は素人でも金でつくろえる
まあ悪いとは言わんが
顔の話にしか熱心じゃない時点で察する
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:33:33.69 ID:3hA2nTj4(4/5) AAS
やらない理由付けか?見た目を気にしないのは往々にして中身も手抜きのケースが多い
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:35:04.23 ID:lpmCEs2v(2/2) AAS
おれがハマったのはデフォマップが多かったな
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:36:36.32 ID:3hA2nTj4(5/5) AAS
そうか、そいつはすまんかった
気分を害したなら謝る
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:57:14.25 ID:Evsm4dIS(1) AAS
わいの股間にハマってもええんやでw
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 00:01:38.78 ID:dYSSNb+B(1/4) AAS
旧ツクールストアで購入した物の一覧どこかで見れたっけと検索したら
既に再DLもできない状態にあるようだな

重くて使いにくいクソストアから解放されると思いきや今はどこにあるんだか分からないストアに
それだけツクール公式から求心力が無くなったようなもんだけど

たられば言ってもしょうがないけど、DLsiteやSteamで購入してた方が良かったかもしれん
まあ本体にしろ有料素材等にしろ少数であれば買い直すのも手だが
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 00:48:43.80 ID:WC1DoFjI(1/2) AAS
>>919
文章ちゃんと読め言うとるやろ
見当違いなレスしてるのに気づいてないのは赤っ恥やぞ
全部1から説明しなきゃだめか? 俺はお前のお母さんなんか? ママって言うたら馬鹿にも分かりやすく説明したるでw
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 00:54:26.50 ID:yJUEQnFb(1/2) AAS
まーた始まった
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 01:25:08.31 ID:H3XLeIUq(1/2) AAS
ツクール使うのに金払ってるのに何で無料で素材使ってる認識なの?
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 01:34:32.81 ID:H3XLeIUq(2/2) AAS
無料製作ツールが溢れている時代に金払ってツクール買うことは出来るのに
有料素材は買いたくないって金銭感覚おかしくない?
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 01:56:41.88 ID:Rn7HsySR(1/4) AAS
無料ツールはつかいにくいから残当
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 02:19:11.11 ID:WC1DoFjI(2/2) AAS
有料素材使いたくないなんて誰も言ってない
デフォ素材を使っても別にいいだろって話なのに馬鹿にはホンマ話が通じんわ
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 02:59:13.41 ID:lvH+Jss6(1) AAS
デフォの草原と有料の草原は何か違うの?
草が生えてる部分が数ドットずれてるとか?
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 04:24:52.18 ID:8YaRyNPo(1) AAS
意識の違いだよ
雑魚にはこの差が分からないから困るw
936
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 05:31:01.12 ID:eyDRJfn7(1) AAS
ボクちゃんは有料素材使ってるから意識高いで〜すってか
937: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 06:45:11.51 ID:uZV+UoPk(1) AAS
素材集なんてデフォルトの素材だけじゃ物足りないとかちょっとイメージと違うとか
そういう時に買い足せばいい物なんよ
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 07:31:58.06 ID:iB67o09a(1) AAS
有料素材なのに昔のDQみたいな正方形のマスの素材とか存在意義が疑問すぎる
それこそデフォ素材と差が無さすぎる
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:15:06.30 ID:dYSSNb+B(2/4) AAS
手描きマップというフリーダムこそ他人に文句言ってばかりのエターナラーにぴったり
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:18:56.39 ID:dYSSNb+B(3/4) AAS
オール手描きでなくとも地表部分はツクール素材をそのまま用いて、建物やオブジェなどを任意の場所に設置するだけでもリッチ感が出る
これは公式やら有償やらのグラフィクスを網羅したツクラーにしか差を感じ取れないものなので、純粋なプレイヤーさんには大して特別感は出ないが
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:37:05.94 ID:VvehCOfg(1) AAS
一枚絵マップって昔のFF7とかサガフロンティアみたいに、どこが通れる場所なのか分かりづらくなる
で、結局アイコン出してわかり易くするという記号的手段に回帰する本末転倒なことになりがち
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:47:08.31 ID:EW88D1VC(1) AAS
今時マップチップの上を歩きたくないわ
町は施設の選択肢、フィールドとダンジョンは雑魚の出現や宝箱がランダムで出現して一定回数消化したらボス登場でいい
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:59:43.76 ID:QbpXUcKO(1) AAS
マップチップは昔ながらの手法でわかりやすいがマップ語どうしても平坦になりがち
一枚絵だと上よ人が言うように行き先がわかりにくくなりすぎ
ではこの2つを良いとこどりすればもしや・・・?!
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:59:53.60 ID:glrxeEUD(1) AAS
アンリミテッドサガは時代を先取りしすぎてたな
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 09:05:54.22 ID:kMZzerun(1) AAS
アンリミテッドサガはワイルドカードのリメイク
素人はこれを知らないから困る
946
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 09:33:01.71 ID:Rn7HsySR(2/4) AAS
全員が有料素材使えばデフォ素材のほうが珍しくなる
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 09:41:49.46 ID:x5UZpYNe(1) AAS
わざわざ魔王魂とユーフルカを外してクソみたいな無名BGMを使うことで結果的に魔王魂とユーフルカの良さが再認識される手法
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 09:48:29.93 ID:7+43WfzT(1/5) AAS
有用なフリー素材と比べてもな
ツクールのデフォ素材は質が悪いから使われないだけ
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 09:52:58.69 ID:fZTr7AGk(1/2) AAS
真の有能は既製品の質すら向上させる事が可能なんだよね
口先だけのエターナラーはそれ以下だということ
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 09:59:13.08 ID:7+43WfzT(2/5) AAS
口先だけのエターナラー「真の有能は既製品の質すら向上させる事が可能なんだよね」
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 10:00:43.56 ID:fZTr7AGk(2/2) AAS
あーあ。効いちゃった笑
952: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 13:13:49.35 ID:0yfrHs7Z(1) AAS
>>946
ツクール界はピラミッド構造だからな
最マジョリティである最下層はみなデフォ素材
その全員が有料素材を使う頃には同数の最下層が誕生デビューしている
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 13:24:21.49 ID:Rn7HsySR(3/4) AAS
そんなに新規ユーザーいる?
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 13:35:17.54 ID:+oXAeDvb(1) AAS
新規はみんなユナイト買うだろ
MZって5年前のソフトだぞ
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 15:07:37.44 ID:7ABNvmua(1) AAS
知らんのか
公式素材セットとしてMVもMZもセール中に買うんだぞ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 16:33:32.00 ID:+HBMSToZ(1) AAS
ランタイムのタイルセットは2000と2003のやつが出来がいい
何故か船上のタイルが充実している
16*16のタイルだから改変や自作が比較的やりやすいし
ツクール素材は他エンジンでも使用可になったから
レトロ風作りたい人は素材としてセール時に購入しても損はない
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 17:34:11.74 ID:yJUEQnFb(2/2) AAS
>>936
有料素材で意識高いってどんだけレベル低いんだよ…
958: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 18:48:31.95 ID:ylf+qN+z(1) AAS
このスレのレベルなんてそんなもんよ
959
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 18:58:53.50 ID:hqaktfy3(1) AAS
最近の進みだとそろそろ980が見える感じだけど
とりあえずは別スレの方に合流して様子見、みたいな感じでいいかな?
960: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 19:55:12.36 ID:nKUYN7Yb(1/5) AAS
そういう話し合いしても、スレが1000まで行ったら
結局次スレ立てる奴がいるから意味ない
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 20:50:47.69 ID:0luJPDh7(1) AAS
アスペが仕切ってるから次スレ立てなかったら負けだと思ってるという義務感から意地でも立てるやろあいつは
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 21:11:03.21 ID:RvZA1uVC(1/2) AAS
単発が露骨すぎて草
963: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 21:15:24.16 ID:Rn7HsySR(4/4) AAS
単発が言うな
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 21:20:43.90 ID:RvZA1uVC(2/2) AAS
うい
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 21:33:28.29 ID:nKUYN7Yb(2/5) AAS
ぶっちゃけ、もう980が次スレ立てるルールとかいらないんじゃないの?
どうせスレが埋まったら意地でもスレ立てるマンが絶対に次スレ立てるんだから
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 21:37:13.57 ID:/Xape28m(1) AAS
荒らしを牽制するためにルールは必要
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 22:09:10.12 ID:7+43WfzT(3/5) AAS
意地でも立てるマンって何?
スレ埋まったら立てれるやつが次スレ立てるのは普通のことだろw
何かに焦って急にIDコロコロして暴れ出しても
次スレを立てるのやめようなんて意味不明な流れはそもそも存在しないわけだが
968: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 22:30:12.87 ID:nKUYN7Yb(3/5) AAS
次スレ立てるのやめようっていうか、もう一個のスレと合流しようって話な
まあ、どのみち聞く耳持ちそうもないのは目に見えてるから
好きにしなさいな
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 22:35:28.41 ID:7+43WfzT(4/5) AAS
合流しようなんて話も存在しないわ
お前が勝手に言ってるだけなんだよ
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 22:38:47.55 ID:7+43WfzT(5/5) AAS
もう一個のスレ使ってほしいならそっちでageレスしてこいこいしてればいいじゃん
掲示板の使い方も分からんのか
971: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 22:40:47.06 ID:nKUYN7Yb(4/5) AAS
俺は>>959が合流しようかみたいな話をしてたから
それに答えただけなんだが
まあ、あんたが存在しないって言うなら存在しないでいいよ
勝手なこと言って悪かったな
972: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 22:45:03.78 ID:nKUYN7Yb(5/5) AAS
もう一個のスレ使ってほしいなんて話はしてないんだが
それも、あんたがしたって言うならしたんだろう
言い間違いだったよ悪かったな
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 22:51:22.95 ID:N2OA3P+c(1) AAS
まあまあ・・・
みんな落ち着いて俺の股間を見てくれよ
こいつをどう思う?w
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 23:01:13.72 ID:dYSSNb+B(4/4) AAS
ゲーム製作に関わる深い話はできないが、浅い雑談や妄想になると我先にと自演をし始める無能たち
975: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 23:57:18.50 ID:6dz5bfjT(1) AAS
ここはそんな無能たちをヲチして楽しむスレ
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 00:54:37.83 ID:Ym1y3xuV(1) AAS
ここはゲーム製作に関わる深い話をするスレじゃなくて
ツクールについて話すスレだけどな
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 02:30:42.93 ID:3Dpe8sk2(1) AAS
きみらが高レベルな交流してる間におれはエロゲのRTM済ませてきたで
超久しぶりにDLへ申請の申し込みしたから年甲斐もなくワクワクが止まらんぜよ
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 04:39:12.12 ID:4cMPaaxC(1) AAS
いい歳こいてエロゲとか言ってて恥ずかしくないの?
979: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/18(水) 05:34:50.73 ID:Z1NbTOs8(1) AAS
いい歳して掲示板荒らしとかやってるオッサン達よりかはマシじゃね
980
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 22:29:46.53 ID:DPpddSA6(1/2) AAS
979でどれだけ止まるか若干気になったけど
とりあえず立てれるか試してみるかな
981
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 22:33:07.56 ID:DPpddSA6(2/2) AAS
普通に立ったわ
2chスレ:gamedev
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 01:41:40.53 ID:8/k5xq77(1) AAS
ほら頭がおかしい奴がすっとぼけながら立てただろ
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 01:49:02.67 ID:q53m5rTq(1) AAS
>>981
おつ
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 05:42:22.24 ID:a/36PA6L(1) AAS
半日以上空いてたんだから自分で踏めば済んだのに煽るの恥ずかしw
985: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 06:43:15.09 ID:7eydD/nC(1) AAS
何だかんだ言って皆スレ立てなんて面倒くさいことやりたくないんだろ
あわよくば誰かに踏ませて押し付けようと思ってる
986
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 06:56:02.34 ID:fQ1FNa1F(1) AAS
そもそもAiの話なんか普通にしてるし素直に向こうに合流すりゃスレ立てる必要すら無いのに立てなかったら負けの心の病気だから立てちゃったんだろ
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 07:27:19.68 ID:U4xja4+6(1/2) AAS
向こうに行きたいなら勝手に行ってればいいじゃん?
全員を向こうで合流させなければならない、なんて気色悪い使命感を持ってそうな奴の方が頭おかしいって
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 08:18:01.47 ID:oJfYl4m6(1/2) AAS
最近めっきりスランプですわ
しがらみに追われてひとつ完成させたけどモチベがマジで湧かない…人並み以上には製作経験も知識技術も揃ってはいるけど
スタートがほんま踏み切れねえ…なんつーか人間なので歴戦の猛者もエターナラーと化す可能性あるんだよな
枯れた、ていうか
989
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 08:20:55.17 ID:oJfYl4m6(2/2) AAS
わざわざ疲れる道を選ぶより後進の育成に移行しちゃった人らの状態がちょっと理解できたというか
ぶっちゃけ食えなくなったから講師やってるんだろ?調の考えだった時期もあるけど今は
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 10:06:57.12 ID:MB+2bUcv(1) AAS
>>986
スレタイ効いてて草
無視するガイジも多いけどこいつには効くんだな
991: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 10:47:34.87 ID:dBZI6GZq(1) AAS
>>989
夢や理想で食っていけるほど世の中甘くはないからな
992: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 11:30:28.92 ID:UDhw1pij(1/2) AAS
夢や理想で食ってはいけるんだよ
ただ夢や理想を食い物にした方が儲かるってどこかのタイミングで気がつくだけで
993: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 12:43:04.81 ID:t6N4gzwM(1) AAS
>>989
試しにゲースクの講師やってみたらいいじゃん
IT出身ばかりだからゲー脳界出身は歓迎されるかもよ?
994: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:18:00.19 ID:+j7HOTmo(1) AAS
スランプで作れなくなってる人にゲーム製作の講師とかやられてもな
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 16:36:10.46 ID:UDhw1pij(2/2) AAS
現役に教鞭取ってもらうのが一番いいけど
それはもうインターンでって感じだろう
小遣い稼ぎに講演するくらいじゃね
996: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:16:33.17 ID:EMth+SeO(1) AAS
そもそも需要あるのか?アマチュアの作者のゲーム製作講座なんて
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 17:42:43.99 ID:v57eAmWy(1) AAS
そもそも教えるにはコミュ力ねーと教わる側が困るやろ
998: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:44:16.40 ID:0oH/uqWw(1/2) AAS
お金払ってツクールの使い方教えてもらうのか
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 17:45:55.48 ID:U4xja4+6(2/2) AAS
人並み以上だとか歴戦の猛者だと自称するツクラー(リタイア済)
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:50:27.65 ID:0oH/uqWw(2/2) AAS
まだ素材集にでも金使ったほうがマシだな
1001
(1): 1001 [] ID:Thread(1/2) AAS
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1002
(1): 1002 [] ID:Thread(2/2) AAS
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