[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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1(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 18:36:53.49 ID:mPwiIrFb(1/2) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/store-tkool/products/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://plaza.komodo.jp/collections/dlcs?uff_f75kno_tags=%20RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ
■前スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目
2chスレ:gamedev
■過去スレ
【AI禁止】RPGツクールMZ_33作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_31作目 2chスレ:gamedev
【AI禁止】RPGツクールMZ_30作目 2chスレ:gamedev
■生成AIについて
このスレでは生成AIの話題は禁止です。
AIの話をしたい方はこちらへ。
2chスレ:gamedev
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 13:33:31.49 ID:vE9DougC(1) AAS
ツクラー最底辺に位置するエターナラーが自分より下をどうにか見つけようとしてるの草
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/14(水) 14:53:13.49 ID:7dRrjM23(1) AAS
並列処理にウエイトかませたことなんかないわ
かませようがかませまいが処理が変わってるようには見えん
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 16:31:11.49 ID:oA7rhVh7(2/2) AAS
せっかくのAI技術を使ってやることが他人への嫌がらせって
こういうAIの使い方してるやつがAIにヘイト集めるように仕向けてるAIアンチみたいなもんだな
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 14:16:04.49 ID:NDp9T30l(2/2) AAS
おれも専ブラたけど皆が皆通知入れてると思ってんのか
そこまで必死にスレ監視してるのすげーわ
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 21:00:41.49 ID:/tVpbFmk(1/2) AAS
PNGは色数抑えるとファイルサイズが軽くなるからロード時間に少しは影響あるかもね
それも誤差の範囲だと思うけど
画像ファイル数が数千数万とかになれば塵も積もればで影響が出るかもしれない
今の時代に256色に抑えるとかはあえてレトロ感出したい人以外はやらんことだろうな
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 20:57:56.49 ID:5QegCPvJ(1) AAS
最初は恥ずかしいけど慣れると気にならなくなる
おそらく一見さんはウゲッヘタクソ!と思ってると思うw
901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 20:51:05.49 ID:Zr4quqGy(4/6) AAS
まあMAPなんて自己満足だよな
何度もでてるだろうけど歩きたい森のれいのやつがいい例
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 13:24:21.49 ID:Rn7HsySR(3/4) AAS
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