[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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199: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/20(火) 20:25:27.32 ID:8xM+9dhW(1) AAS
こうやって無産ガー無産ガーってすぐに乗っかって来る奴がいるから
面白がって余計に居座るんだろうな
まあ、分かっててわざとやってるんだろうけど
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/22(木) 09:17:46.32 ID:cd3E8vTS(1) AAS
深夜の2時に移動しながらスマホ使うわけでもないしコロコロ変わらなさそう
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/25(日) 07:08:04.32 ID:f2T7szU+(1) AAS
SFC以下で完全再現出来ないゲームなんてあるのか
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/30(金) 13:59:38.32 ID:Hitkb4K0(1) AAS
どんだけセーブデータ膨らもうがキャラ画像1枚以下だろw
620
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/07(土) 17:41:50.32 ID:gjQq3qIJ(2/2) AAS
荒らしが荒らしを語るのか
645
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/08(日) 12:11:01.32 ID:/cTkFIvw(1) AAS
ツクールでお人形劇作るの楽しいだろ
ゲームだと地の文を書かなくていいからな
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 01:06:22.32 ID:kGqAkUQU(2/4) AAS
イラストCG制作と、シナリオ製作と、そんなもんかな
878: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 11:54:01.32 ID:M31p7q72(1/2) AAS
まあユーザーは皆が皆同じ考えを持っているわけではないので
自分の作品に合った遊び手を見つけましょうや
919
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:19:14.32 ID:3hA2nTj4(2/5) AAS
皆が使う有料タイルはデフォと変わんないから元のデフォ素材のままでいいやろという理屈はワロタ
手抜きしたいだけとちゃいます?w デフォでも組み方次第で〜ってのも結局遠景使わないなら限界あるやろ
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 23:36:36.32 ID:3hA2nTj4(5/5) AAS
そうか、そいつはすまんかった
気分を害したなら謝る
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