[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 06:54:47.31 ID:Y3Pfm+4M(1) AAS
ベテラン絵師でもAIだAIだと叩かれて炎上してタイムラプス公開するはめになったりしてるけどこれって本物の泥棒のいいカモだよな
本当に魔女狩りみたいなキチガイはガンだよ
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 20:05:20.31 ID:8tiGmhJS(2/2) AAS
自演乙
547: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/05(木) 00:54:04.31 ID:P+xnYEuW(1) AAS
>>544
それ自分で書いてもタダなんですが…
あ、もしかしてシナリオテキストすら自作できない無産節穴AIガイジでしたか
770: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 09:30:46.31 ID:XSpuTRAV(1/3) AAS
まずスレ荒らしてる人に荒らしてる自覚がないからどうしようもない
821: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 18:51:44.31 ID:OtDR/OGX(1) AAS
基本的にガチャって長時間遊ぶことを前提にしたシステムだからツクールゲーには不向きなんだよね
ソシャゲだって1回のプレイ時間は短くても何度もログインして遊び続ける仕様になってるじゃん
例えばクリアまで30分程度のRPGに256分の1でレアアイテムをドロップするモンスターが登場したとして
ほとんどのプレイヤーはレアアイテム引き当てるまで戦闘を繰り返したりしないでしょ
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 01:25:08.31 ID:H3XLeIUq(1/2) AAS
ツクール使うのに金払ってるのに何で無料で素材使ってる認識なの?
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:47:08.31 ID:EW88D1VC(1) AAS
今時マップチップの上を歩きたくないわ
町は施設の選択肢、フィールドとダンジョンは雑魚の出現や宝箱がランダムで出現して一定回数消化したらボス登場でいい
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