[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 20:05:36.09 ID:EKp1/LOp(2/3) AAS
スチル1枚、原画から塗りまで最低5000円
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 07:09:41.09 ID:+BvzHOEt(1) AAS
ホモとAIと雑魚キラーの話しかしないなこのスレw
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/13(火) 17:07:13.09 ID:XseRMuHp(1) AAS
無理だから諦めろ
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/21(水) 23:19:06.09 ID:nMEGJM0k(1) AAS
>>111
Scene_Load.prototype.onLoadSuccess = function() {
$gameSwitches.setValue(1, false); // 追加部分
SoundManager.playLoad();
this.fadeOutAll();
this.reloadMapIfUpdated();
SceneManager.goto(Scene_Map);
this._loadSuccess = true;
};

あとはイベントコマンドで
◆スイッチの操作:#001 セーブ後に終了 = ON
◆セーブ画面を開く
◆条件分岐:セーブ後に終了がON
 ◆タイトル画面に戻す
 ◆
:分岐終了

でOK
294: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 10:11:59.09 ID:XdLRO+ap(1) AAS
自分自身では何も成し得てないコンプレックスの裏返しでしょ>尻馬に乗る理屈
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 01:36:49.09 ID:oMnKiDu9(1) AAS
じゃあツクラーには無理だな
513
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/04(水) 10:24:12.09 ID:k24UZ4qs(1) AAS
最近のゲームは〜とか今時のゲームは〜とか言い出す奴は
十中八九、自分の好みのゲームシステムの話をしてるだけ
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/07(土) 12:39:10.09 ID:RZxWCXL0(1) AAS
アソコの‥
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 20:47:36.09 ID:fqlNv9Tu(1) AAS
俺は前日かいた絵を翌日みるだけで恥ずかしくなるわw
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 20:38:28.09 ID:kPo5gsUt(2/2) AAS
と思ってるのに常駐してる時点で
正体を自白してる
811: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 10:32:35.09 ID:IgXHngPL(2/2) AAS
グラ不要で楽そうだからとウィズみたいなの作ろうとすると
だいたいルナ丼方向になるんよな
そいで完成せずここまで作ったこの規模!どうする?どうする?
とコンコルド効果ね、あの時代で○ート○ィン○はどうやって開発したんだ思っちゃう
842: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:15:27.09 ID:Ha7MRD0q(1/2) AAS
>>840
ここってシステムよりシナリオ重視派の人が多いからな
あと、文字の書き間違いの話題はゲーム作ったことない奴でも
会話に交ざりやすいってのもある
985: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 06:43:15.09 ID:7eydD/nC(1) AAS
何だかんだ言って皆スレ立てなんて面倒くさいことやりたくないんだろ
あわよくば誰かに踏ませて押し付けようと思ってる
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