グラディエーターガール開発室 (990レス)
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232: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 13:06:12.10 ID:v67XrRCj 辞書型だとキーと値を両方用意しないとならず、この場合どちらも同じ名前にするしかないね だから、辞書じゃなく配列を入れ子にすればいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/232
241: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/03(木) 17:38:09.10 ID:v67XrRCj アイテムアイコンみたいに画像も扱うならカスタムリソース一択な気がするんだけどね 文字列と数字だけで個数も多いなら変数で十分かもしれない ただセーブデータのことも考えると…どっちがいいのかは俺もまだ学習中だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/241
262: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/09(水) 14:19:46.10 ID:EpLHpyFi ていうか、コードを写経するだけで基本は出来るだろうから あとはこれを改造して自分なりのゲームにしていく感じだね なーんも難し事ないと思う やってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/262
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/03(火) 13:29:50.10 ID:KRNyd1j5 Blenderで何してるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/521
710: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/06(日) 14:50:51.10 ID:fBXF7eOR >>709 ありがとう メソッド呼び出しトラックでアニメーション動いた! 今から各モーション割り当ててキャラの基本動作作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/710
867: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/14(月) 12:02:28.10 ID:t8SGcLQA 帰宅して少し作業進めたぜ 2体目のエログラ描いた 今から3体目描き始める 戦闘機ゲーは買ったけど遊ぶのは作業終わってからにする 楽しみだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/867
870: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/14(月) 21:26:39.10 ID:I7jTiVRq 絵描くのは早い方だと思う まあ雑なだけなんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/870
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